网络多媒体应用单击此处编辑母版文本样式第 五 章面向对象的设计方法 面向对象的思想最初出现于挪威奥斯陆大学和挪威计算机中心共同研制的Simula 67语言中随着的Smalltalk---76和80语言推出面向对象的的程序设计方法得到了比较完善的实现 此后面向对象的概念和应用已超越了程序设计和软件开发扩展到如数据库系统交互式界面分布式系统网络管理结构和人工智能等领域 面向对象
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级GIS程序设计课程简介课程课时构成20(理论)28(实验)课程目标了解GIS程序设计概念掌握GIS程序设计基本方法理解面向对象GIS程序设计概念掌握组件式GIS程序设计方法具备初步GIS系统开发能力课程简介课程基本内容GIS程序设计基本概念和方法组件技术与
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级第1章 C语言及程序设计方法 1.1 C语言发展简史1.2 C语言程序的基本结构1.3 C语言程序的编辑及运行本章小结 1.1 C语言发展简史 计算机语言是面向计算机的人工语言是进行程序设计的工具因此也称程序设计语言
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级第六章 程序设计基本方法主要内容:程序设计的基本原则选择语句的设计循环语句的设计循环不变式的设计界函数的设计6.1 程序设计的基本原则Principle 1: 一个程序和它的正确性证明应同时设计并且最好以考虑证明为先导Principle 2:使用理论来提供正确性的理解而在适当的地方用常识和直观方法但当出现困难和复杂情况时仍然依
Click to edit Master title styleClick to edit Master text stylesSecond levelThird levelFourth levelFifth level2004年7月16日二级公共基础知识第2章 程序设计基础内容提要 程序设计方法与风格结构化程序设计面向对象的程序设计方法对象方法属性及继承与多态性22.1 程序设计方法与风格2.1
计算机二级 公共基础知识考点整理 整理:兔子第二章 程序设计基础2.1 程序设计方法与风格一程序设计方法程序设计方法是研究问题求解和如何进行系统构造的软件方法学其发展经过了2个阶段:结构化程序设计方法面向对象的程序设计二程序设计风格清晰第一效率第二主要应注重和考虑的4大因素:源程序文档化程序注释:目的是增加程序的可读性分为序言性注释(嵌在程序开头)和功能性注释(嵌
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级VFP程序设计11 程序设计方法概述2 VFP程序设计的步骤3 命令文件的建立与执行4 程序的控制结构(分支循环)5 子程序过程和自定义函数6 程序调试和测试VFP程序设计内 容2 VFP是一种高级语言它提供了三种工作方式:交互方式程序方式和菜单方式前面所学的命令就是交互式本章介绍程序执行方式内 容31.程序设
VB历年真题答案答案一一选择题(1)B【解析】 N-S图是由Nassi 和 Shneiderman 提出的一种符合程序化结构设计原则的图形描述工具它的提出是为了改进流程图在描述程序逻辑时的不灵活性 (2)D【解析】 结构化程序设计方法的主要原则可以概括为自顶向下逐步求精模块化及限制使用goto语句总的来说可使程序结构良好易读易理解易维护(3)B【解析】 模块的独立程度可以由两个定性标准度量: