大桔灯文库logo

#矢量图形# 相关文档

  • Flash cs4教程ppt.ppt

    单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级.themegalleryLOGO单击此处编辑母版标题样式FLASH动画制作基础授课教师 李铂Email: maohu_gzqq第2章 绘图工具本章将学习绘制后面章节需要用到的人物花草树木蝴蝶等矢量图形Flash绘图工具创建的是矢量插图矢量图又叫向量图是用一系列计算机指令来描述和记录一幅图一幅图可以理解为一系列由点线面等到

    日期:2022-04-04 格式:.pptx 页数:55页 大小:1.09MB 发布:
  • Flash动画设计论文 对毕业设计有帮助的.doc

    Flash动画设计论文论文关键词:flash动画 发展 标准 矢量?  论文摘要:Flash是美国的一家(MACROMEDIA)于1996年6月推出的优秀网页动画设计软件 在中国经历了9年的发展时间曾经在中国风云一时出现了FALSH热由于动漫也成为一种时尚的 HYPERLINK :.lunwentianxiaclass_free20_1. 艺术而

    日期:2022-04-13 格式:.docx 页数:18页 大小:449.5KB 发布:
  • 第五届FLASH设计技能大赛预赛试题解析.doc

    第五届全国ITAT教育工程就业技能大赛预赛试题Flash动画设计一单选题(共计60题)(1)下列关于矢量图形的描述错误的是(? )CA在编辑矢量图形时可以修改描述图形形状的线条和曲线的属性B可以对矢量图形进行移动调整大小重定形状以及更改颜色的操作而不更改其外观品质C矢量图形特别适合于表现形状复杂细节繁多色彩丰富的内容例如照片D矢量图形与分辨率无关这意味着它们可以显示在各种分辨率的输出设备上而

    日期:2022-04-15 格式:.docx 页数:7页 大小:216KB 发布:
  • FlashMX教程1.ppt

    单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二层第三层第四层第五层初识Flash MX本章要点Flash MX简介 Flash MX文件操作 Flash MX操作界面 Flash MX功能 Flash MX图形格式 Flash能够识别的图形格式有两种:矢量模式:矢量模式是以数学的矢量方式来记录图像的内容的它的内容以线条和色块为主它的图象远没有位图模式的图形那样逼真但矢量图形的体积小灵

    日期:2022-04-11 格式:.pptx 页数:106页 大小:1.41MB 发布:
  • CorelDRAW_X4概述.ppt

    中文CorelDRAW X4基础教程第一章 CorelDRAW X4概述第一节 CorelDRAW X4简介第二节 CorelDRAW X4软件的重要概念第三节 CorelDRAW X4的启动与退出本章小结习题一 第一节 CorelDRAW X4简介  在众多的电脑绘图软件中CorelDRAW是基于矢量图形的绘图软件随着版本的不断升级其功能越来越强大操作方法也越来

    日期:2022-04-18 格式:.pptx 页数:39页 大小:699.5KB 发布:
  • 第6章让网页动起来.ppt

    单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级第6章 让网页动起来应用Flash动画音乐的应用使用其他媒体元素上机实践—为金刚网页添加动态元素6.1 应用Flash动画Flash动画是目前最为流行的矢量动画很多网页中都包含Flash动画Flash文件有3种类型:Flash源文件(.fla)它是所有Flash动画的源文件此类型的文件只能在Flash 8中创建打开并编辑Fl

    日期:2022-04-17 格式:.pptx 页数:11页 大小:1.02MB 发布:
  • SVG语法教程指南中文版.doc

    来源:SVG中国(ChinaSVG)翻译:蔡发明英文版::w3schoolssvgdefault.asp (对照W3C官方英文版格式再做一次翻译修正最末部分还待翻译完成)1 SVG简介  SVG是由W3C制定的基于可扩展标记语言(XML)来描述二维矢量图型的一个开放标准1.1 学习之前应具备的知识基础  你应该确保你有以下知识基础以便在后面更好的学习和理解SVG并达到

    日期:2022-04-13 格式:.docx 页数:17页 大小:60.5KB 发布:
  • 第14章Flash入门.ppt

    单击此处编辑母版标题样式 单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级 by wulibing第14章 Flash 8概述内容提要14.1 Flash 8的工作环境简介14.2 基本绘图工具 14.1 Flash 8的工作环境简介 Flash的特点Flash的启动和退出 文档选项卡 时间轴 工具箱 舞台 工作区 网格 标尺 常用面板 Flash的特点Flash的图形系统是基于矢量的Flas

    日期:2022-04-04 格式:.pptx 页数:38页 大小:2.39MB 发布:
  • corelDREW教材.doc

    CorelDRAW教材对象(Object):所有在工作区内可编辑的都是对象对象包括很多种类比如曲线美术字等等这些元素构成了我们的作品曲线(Curve):曲线是构成矢量图形的最基本元素由节点(Node)的位置与切线(可以认为Corel Draw里面的曲线控制柄就是曲线的切线)的方向和长度控制曲线也分为几类其中最特殊的一种是直线(Line)其他种类以后会详细讲解提示:并非Corel Draw里面

    日期:2022-04-22 格式:.docx 页数:9页 大小:330.5KB 发布:
  • 新标准中文版Flash MX基础培训教程第2章.ppt

    单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二层第三层第四层第五层第2章 创建矢量图形本章要点直线工具 椭圆工具 部分选取工具 本章逻辑结构2.1 直线工具 2.1.1 设置笔触颜色 2.1.2 设置笔触高度 2.1.3 设置笔触样式 2.2 铅笔工具 2.3 椭圆工具 2.3.1 设置笔触颜色 2.3.2 设置笔触样式 2.3.3

    日期:2022-04-03 格式:.pptx 页数:74页 大小:674KB 发布:
  • 1
  • 1/1页

客服

顶部