GUI编程规范总结:1一般情况下对话框第一栏都是菜单栏因此首先就是建立菜单栏在GUI控件使用时所有的控件都是层层嵌套的说的意思就是控件依托并最终整合到面板上进而在添加事件侦听器以响应时间的发生 建立菜单: private JMenu JSSFMenu=new JMenu(结算收费(J)) private JMenuItem DBCZItem=new JMenuItem(电表出帐
南昌大学实验报告学生: 学 号: 专业班级: 实验类型:□ 验证 □ 综合 □ 设计 □ 创新 实验日期:2012年5月17日 实验成绩: 第11章 java的GUI 编程初步实验内容:(1)按钮有序排列(2)密码验证问题(3)名片录入管理界面设计(4)文字字体设计窗体实验1按钮有序排列实验目的: (1) 了解
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级《Java程序设计之网络编程》教学课件电子邮件:zhanghaostu126第11章 GUI程序设计主要内容11.1 AWT组件简介 11.2布局管理器 11.3 AWT事件处理 11.4 常用AWT组件使用举例 11.5 Swing组件设计用户界
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2012-6-5??2012-6-5??河南大学软件学院Java 编程基础主讲:李丽 GUI概述容器布局管理AWT和Swing常用控件Java的事件处理机制第七章 GUI编程 图形用户界面(Graphics User InterfaceGUI) 计算机以图形界面的形式实现人机交互的方式 图形用户界面在视觉上更容易接受更简单直观 图形用户界面设计