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    项目实战 --俄罗斯方块主讲:贾宗维程序演示游戏01_功能演示与说明游戏02_面向对象设计游戏03_使用API类组装游戏游戏04_编写各个类主体框架游戏05_编写Controler类实现事件监听游戏06_编写类测试代码游戏07_图形设计与创建游戏08_图形移动与显示游戏09_处理游戏边界问题游戏10_障碍物生成与显示游戏11_消除满行的障碍物游戏12_增加游戏结束游戏13_定时下落编写各个类主体框

    日期:2022-04-26 格式:.pptx 页数:25页 大小:81KB 发布:
  • 俄罗斯方块游戏(C语言).doc

    俄罗斯方块游戏(C语言)摘要 俄罗斯方块是一款风靡全球的掌上游戏机和PC机游戏它造成的轰动与创造的经济价值可以说是游戏史上的一件大事它由俄罗斯人阿列克谢·帕基特诺夫发明故得此名俄罗斯方块的基本规则是移动旋转和摆放游戏自动输出的各种方块使之排列成完整的一行或多行并且消除得分它看似简单却变化无穷俄罗斯方块上手极其简单但是要熟练地掌握其中的操作与摆放技巧难度却不低作为家喻户晓老少皆宜的大众游

    日期:2023-05-18 格式:.docx 页数:16页 大小:392.55KB 发布:
  • 基于Android平台的手机俄罗斯方块分析设计文档00.docx

    目录 TOC o 1-3 h z u  HYPERLINK l _Toc313289685 1 绪论 PAGEREF _Toc313289685 h 4 HYPERLINK l _Toc313289686 1.1 课题背景 PAGEREF _Toc313289686 h 4 HYPERLINK l _Toc313289687 1.2 开发平台相关介绍 PAG

    日期:2022-04-14 格式:.docx 页数:9页 大小:504.6KB 发布:
  • 俄罗斯方块单人游戏 -.ppt

    单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级1  俄罗斯方块设计与实现(java)勿在浮沙筑高台2  学习方法1.对于本作业大家先听我讲听的过程中对其中设计思想和涉及的知识点有一个

    日期:2022-04-04 格式:.pptx 页数:18页 大小:1.72MB 发布:
  • 俄罗斯方块游戏的开发需求分析.doc

    俄罗斯方块游戏的开发组长:XXX组员:XXX XXX XXX XXX05软件工程一班?一???? 课程设计的目的和意义俄罗斯方块游戏是一个经典的小游戏由于它简单有趣因而得到了广泛的流行男女老幼都适合而俄罗斯方块游戏的设计工作复杂且富有挑战性它包含的内容多涉及的知识广泛与图形界面联系较大包括界面的显示与更新数据收集等在设计的过程中必将运用到各方面的知识这对于visualbasi语言设计者而言是

    日期:2022-04-18 格式:.docx 页数:6页 大小:49.5KB 发布:
  • 俄罗斯方块论文.doc

    XXXX学院毕 业 论 文作 者: XX 学 号: XXXXXXXXXX .学 系: XXXXXXX系 .专 业: XXXXXXXXXXXXXXXX .题 目: JAVA游戏设计——俄罗斯方块 .指导者: XXXX 讲师

    日期:2022-04-13 格式:.docx 页数:13页 大小:196.5KB 发布:
  • 俄罗斯方块c源代码.doc

    用VC设计与实现俄罗斯方块游戏时间:2010-09-26 18:07来源:未知 :admin 点击:482次目 录 1 引 言6 1.1 游戏的历史6 1.2 Windows编程特点7 1.3 Visual C 6.0编程特点 8 1.4 课程设计目的8 2 需求分析9 2.1 游戏需求9 2.2 软硬件需求9 2.3 接口控制10 3 概要设计10 3.1 定义方块的数据结构10 3.

    日期:2022-04-17 格式:.docx 页数:7页 大小:136.5KB 发布:
  • 深入体验VC项目开发_第7章.ppt

    单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级深入体验VC项目开发第七章俄罗斯方块游戏 俄罗斯方块游戏是一款风靡全球的电视游戏机和掌上游戏机游戏产品它曾经造就了一个无与伦比的商业价值影响了一代游戏产业链这款游戏最初是由苏联的游戏制作人Alex Pajitnov制作的它看似简单但却变化无穷令人上瘾并且引发无数遐想相信广大读者都还记得为它如痴如醉茶不思饭不想的那个时代

    日期:2022-04-18 格式:.pptx 页数:7页 大小:5.99MB 发布:
  • 基于java的俄罗斯方块论文.doc

    第一章 绪论1.1游戏的历史游戏开发至今已经有30多年在这个短暂的时期里随着硬件水平的提高游戏开发新技术层出不穷经典游戏比比皆是1.1.1 从头谈起真正的电子游戏机产生于20世纪70年代1971年麻省理工学院的学生Nolan Bushnell设计了世界上的第一个业务用游戏机(俗名街机)叫做《电脑空间》这台游戏机用一台黑白电视机作为显示屏用一个控制柄作为操纵器不过由于市场因素这款游戏以失败告

    日期:2022-04-18 格式:.docx 页数:9页 大小:140.67KB 发布:
  • 俄罗斯方块论文最终版.doc

    俄罗斯方块游戏的设计与实现摘要随着社会日新月异的变化和互联网的飞速发展计算机已经普及到人们的日常生活中网络也成为人们生活中的重要组成部分好的游戏能够给人们的生活带来健康愉快的补充唯美的艺术享受一定的教育功效俄罗斯方块游戏作为一款风靡全球的最经典的益智休闲游戏之一已经成为老幼皆宜的小游戏对一般用户来说它的规则简单容易上手但游戏过程却变化无穷本游戏的设计综合了单机版与双人对战版两种模式用户可任选

    日期:2022-04-13 格式:.docx 页数:12页 大小:1.8MB 发布:
  • Java俄罗斯方块毕业论文正文.doc

    第1章 绪论1.1 游戏的历史游戏是人类生活的重要组成部分从第一个电子游戏开发至今已经有30多年在这个短暂的时期里随着硬件水平的提高游戏开发新技术层出不穷经典游戏比比皆是1.1.1 从头谈起真正的电子游戏机产生于20世纪70年代1971年麻省理工学院的学生Nolan Bushnell设计了世界上的第一个业务用游戏机(俗名街机)叫做《电脑空间》这台游戏机用一台黑白电视机作为显示屏用一个控制柄

    日期:2022-04-14 格式:.docx 页数:8页 大小:482KB 发布:
  • Java俄罗斯方块课程设计.docx

    Java 课 程 设 计题目:俄罗斯方块目录一. 需求分析.......................................................2 1.1 HYPERLINK l 开发背景 开发背景...................................................... 21.2 HYPERLINK l 设计要求 设计目

    日期:2022-04-18 格式:.docx 页数:9页 大小:123.16KB 发布:
  • 俄罗斯方块游戏论文.doc

    课程设计摘 要在现今电子信息高速发展的时代电子游戏已经深入人们的日常生活成为老少皆宜的娱乐方式但是游戏设计结合了日新月异的技术在一个产品中整合了复杂的设计艺术声音和软件所以并不是人人皆知直到今天在中国从事游戏设计的人仍然很少但是游戏行业的发展之快远超如家电汽车等传统行业也正因为如此游戏人才的教育培养远落后于产业的发展俄罗斯方块是个老幼皆宜的小游戏它实现由四块正方形的色块组成然后存储

    日期:2022-04-13 格式:.docx 页数:14页 大小:268.5KB 发布:
  • 俄罗斯方块说明书.doc

    《面向对象程序设计(C)》课程设计说明书专业班级:10软件学 号:04011001053学 生:王勇指导教师:本次游戏设计确定为俄罗斯方块游戏的开发以对话框为基础进行游戏主界面的设计主要是想通过此次游戏的开发加深对对话框游戏编写的了解对游戏界面的控制以及键盘对程序控制的练习需求分析俄罗斯方块是一款非常简单的小游戏对于练习游戏开发是很好的选择之一现在的俄罗斯方块可以用多种编程语言多

    日期:2022-04-14 格式:.docx 页数:3页 大小:30.5KB 发布:
  • 俄罗斯方块c__源代码.doc

    第一个Cppinclude <conio.h>include <stdlib.h>include<stdio.h>include <windows.h>include <mmsystem.h>pragmament(libwinmm.lib) 播放背景音乐的头文件include colorConsole.hinclude<time.h>define SQUARE_CO

    日期:2022-04-13 格式:.docx 页数:5页 大小:56KB 发布:
  • 毕设PPT.pptx

    单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级2010-8-10??单击此处编辑母版标题样式毕业设计课题:俄罗斯方块游戏 院系: 指导老师: 时间:目录 一:毕业设计的意义二:电子游戏的分类三:需求分析四:软件结构设计五:算法分析六:程序设计七:功能测试八:总结九:致谢一:课题意义初步

    日期:2022-04-04 格式:.pptx 页数:16页 大小:312.17KB 发布:
  • 毕业论文java俄罗斯方块游戏.doc

    毕业论文java俄罗斯方块游戏摘 要在现今电子信息高速发展的时代电子游戏已经深入人们的日常生活成为老少皆宜的娱乐方式但是游戏设计结合了日新月异的技术在一个产品中整合了复杂的设计艺术声音和软件所以并不是人人皆知直到今天在中国从事游戏设计的人仍然很少但是游戏行业的发展之快远超如家电汽车等传统行业也正因为如此游戏人广西某报记者:随着南宁私家车的增多汽车投诉也不断上升在3·15消费者权益保护日

    日期:2022-05-19 格式:.docx 页数:15页 大小:265.73KB 发布:
  • Java俄罗斯方块绝版论文.doc

    第1章 绪论1.1 游戏的历史游戏是人类生活的重要组成部分从第一个电子游戏开发至今已经有30多年在这个短暂的时期里随着硬件水平的提高游戏开发新技术层出不穷经典游戏比比皆是1.1.1 从头谈起真正的电子游戏机产生于20世纪70年代1971年麻省理工学院的学生Nolan Bushnell设计了世界上的第一个业务用游戏机(俗名街机)叫做《电脑空间》这台游戏机用一台黑白电视机作为显示屏用一个控制柄

    日期:2022-04-13 格式:.docx 页数:8页 大小:442KB 发布:
  • 图形推理中的俄罗斯方块.doc

    图形推理中的俄罗斯方块陕西分校 谢千图形推理中有一类题看上去都是小方格组成的形似玩游戏中的俄罗斯方块面对这类题我们该如何面对我们的解题思路可以从方格的个数入手数量相同看数量如果在图形推理题中发现图形部分都由方格组成并且方格的数量一致的时候我们观察时优先考虑数量类【例1】2012年915联考44.从所给四个选项中选择最合适的一个填入问号处使之呈现一定的规律性:( )

    日期:2022-05-16 格式:.docx 页数:2页 大小:247.51KB 发布:
  • C_报告俄罗斯方块游戏.doc

    目录 TOC o 1-3 h z u  HYPERLINK l _Toc267237282 1.设计目的和任务 PAGEREF _Toc267237282 h 1 HYPERLINK l _Toc267237283 1.1 目的 PAGEREF _Toc267237283 h 1 HYPERLINK l _Toc267237284 1.2 任务 PAGERE

    日期:2022-04-20 格式:.docx 页数:7页 大小:584KB 发布:

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