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#投影坐标系# 相关文档

  • 第4章_4.3.1.doc

    §4.3 空间直角坐标系4.3.1 空间直角坐标系【课时目标】 1.了解空间直角坐标系的建系方式.2.掌握空间中任意一点的表示方法.3.能在空间直角坐标系中求出点的坐标.1.如图所示为了确定空间点的位置我们建立空间直角坐标系:以单位正方体为载体以O为原点分别以射线OAOCOD′的方向为正方向以线段OAOCOD′的长为单位长建立三条数轴:x轴y轴z轴这时我们说建立了一个_______________

    日期:2022-03-18 格式:.docx 页数:5页 大小:284.5KB 发布:
  • 深度探讨透视投影坐标系.doc

    3d图形程序就一定会做坐标变换而谈到坐标变换就不得不提起投影变换因为它是所有变换中最不容易弄懂的但有趣的是各种关于透视变换的文档却依然是简之又简甚至还有前后矛盾的地方看来如此这般光景想要弄清楚它非得自己动手不可了所以在下面的文章里尝试推导一遍这个难缠的透视变换然后把它套用到 DX和 PS2lib 的实例中去一般概念 所谓透视投影变换就是view 空间到project 空间的带透视性质的坐标变换

    日期:2023-03-31 格式:.docx 页数:10页 大小:91.5KB 发布:
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