单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级STORY BOARDINGChapter II Origin of storyboarding第二章 分镜头脚本与屏幕高宽比的起源主讲:周飞学习目标了解分镜头脚本早期的历史理解分镜头脚本在视觉叙事的过程中所处的位置学习屏幕高宽比的发展历史明白 4:3 pan scan 与 4:3 letterboxing的不同说明如何
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级C区域与屏幕矢量(二维领域) I荧幕的四边:1荧幕的区域与可以具有任何形状和方向的绘画和静态摄影的画面区域不同电视和电影屏幕都是矩形并且是横向的荧幕的高宽比(见下图)画面大小:电影屏幕比电视屏幕大得多现实中同样大小的物体在电视屏幕上比在电影屏幕也小得多但是由于大小恒常性的原则我们感知为同样大小但是在电影中人和物可以达到壮观的维