单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级单击此处编辑母版标题样式第二章 直线扫描转换算法1.光栅图形学2.逐点画线算法3.DDA画线算法4.BRESENHAM画线算法5.关于线宽线型6.Visual C中基本绘图函数 2.1 光栅图形学计算机图形学已成为计算机技术中发展最快的领域计算机图形软件也相应得到快速发展计算机绘
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第二次课第2章 光栅图形学光栅图形显示器相当于一个象素的矩阵图形的扫描转换(或图形的光栅化):确定最佳逼近图形的象素集合并用指定属性写象素的过程重要概念及算法:区域填充:二维图形的光栅化必须确定区域对应的象素集并用指定的属性或图案显示之裁剪:确定一个图形的哪些部分在窗口内必须显示那些部分落在窗口之外不该显示的过程走样——反走样:光栅化时由于显示器分辨率有限对于非水平非垂直的直线因象素逼近误差
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级第二章 光栅图形学2.1 直线段的扫描转换算法2.2 圆弧的扫描转换算法2.3 多边形的扫描转换与区域填充2.4 字符2.5 裁剪2.6 反走样2.7 消隐光栅图形显示器相当于一个象素的矩阵图形的扫描转换(或图形的光栅化): 确定最佳逼近图形的象素集合并用指定属性写象素的过程重要概念及算法:区域填充:二维图形