基于MiniGUI的嵌入式媒体播放器的设计与实现1 引言 随着嵌入式系统的不断发展处理器性能的不断提升存储系统容量的不断扩大各种多媒体应用程序被移植到嵌入式系统中多媒体组件成为其不可或缺的重要组成部分嵌入式多媒体播放器的开发是当前 IT产业的热点之一 呈现了巨大的市场需求与些同时播放器功能复杂化和普及化对产品的交互界面提出了更高的要求现在许多高端和PDA 产品上已经有了多媒体播放器可是
MCU:s3c2440GUI:MiniGui音频库:SDL SDL_Mixer libmad看了很多2440下移植实现mp3播放的文档大部分移植的都是madplay的移植因为原来没做这一块现在来玩就沿着已有的路子走SDL是linux下功能强大的音视频处理库似乎主要做游戏了对于音频的播放支持一般尤其的各种格式的支持都需要移植第三方的库进来本身指支持wav格式的的音频文件SDL_mixerSDL
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级第8章 嵌入式图形环境的设置与编程初步本章重点嵌入式GUI的类型MiniGUI基本特征MiniGUI图形环境的设置方法MiniGUI图形程序设计初步Qt的基本特征Qt集成开发平台的使用方法Qt应用程序编写与编译方法本章内容8.1 嵌入式GUI的类型 8.2 MiniGUI图形环境的设置8.3 QT图形环境的设置8.4 Qt实
fillin 封面主题图形用户界面支持系统MiniGUIfillin 请输入封面主题 dfillin 请输入副标题应用程序开发指南及程序员参考大全魏永明DATE EEEE年O月A日二〇〇八年十月十三日目录 TOC o 1-3 h z u HYPERLINK l _Toc211668648 目录 PAGEREF _Toc211668648 h 1
一数据结构CreateMainWindow函数参数:PMAINWINCREATE pCreateInfo结构体MAINWINCREATE 定义了被创建的窗口的位置标题类型等基本参数实际上包含了创建窗口的UI风格和窗口处理函数两方面的内容PMAINWINCREATE为指向该结构体的指针typedef struct _MAINWINCREATE{ DWORD dwStyle 主窗口
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级第九章 构建自己的嵌入式Linux -用户图形界面开发环境嵌入式系统及其软件工具本章提要1嵌入式系统中的GUI2典型的嵌入式GUI系统3MiniGUI4MiniGUI应用程序开发9.1 嵌入式系统中的GUI 图形用户接口GUI (Graphical User Interfaces)是指计算机与其使用者之间的对话接口是计算