习惯了UNIX环境下编程的系统软件开发人员在转到Windows平台上开发系统软件时可能会遇到的一个很大的问题是:在Win32中没有系统共享内存的概念那原先在UNIX环境通过共享内存实现多个进程之间的数据及信息共享这么一件非常轻松的工作现在在Win32下如何来完成呢?对于一些文件IO密集型的应用是否有一种区别于应用本身管理一片内存缓冲池这种相对非常复杂的程序结构的方法而是直接利用操作系统提供文
第三章 windows上Hadoop的伪分布式配置3.1 安装前的准备在windows上配置Hadoop需要做一些准备包括软件的下载了解Hadoop运行的条件了解Hadoop在Linux与windows平台上的不同Hadoop安装需要的基础东西有Hadoop安装包jdk开发工具Cygwin安装程序 其中jdk最好在1.6版本以上考虑到兼容性以及功能的完整性我们选择Hadoop-0.20.2
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级Windows操作系统学习平台课件设计小组2005年7月庐山目的提供一个完整的Windows操作系统学习平台 包括:《Windows操作系统原理》课件一套《Windows操作系统原理》教材一本《Windows内核实验教程》教材一本对高校操作系统课程使用建议开设操作系统课程的相关专业根据授课内容深浅和时间长短 有选
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级Windows平台背单词软件开发 指导教师:周志方设计小组成员:吴斐斐(48)高晓霞(3)丁作亮(4)蔡树滨(35)任志坤(8) 摘 要随着时代的变化经济全球化中国经济的不断发展中国与外面交流发展英语已经成了主要的交流工具其作用其他语言现在为止还无法代替所以中国英语教育已经举足轻重英语教育也从中学开始普及到了小学人们
论文题目:基于Windows平台的数 据恢复技术的应用研究系 别: 信息工程系 学生: 涂春毛 班 级: 硬件091 指导老师: 谢树新
Evaluation Only. Created with Aspose.Words. Copyright 2003-2022 Aspose Pty Ltd.第6章 基 本 框 架从这一章开始将讨论游戏的具体设计问题这些讨论都来自于一个本章即将介绍的游戏所以学完本书一个属于自己的游戏就出现了6.1 初 步 策 划要设计游戏首先得知道要设计什么类型的游戏游戏的规则能否吸引人开发的周期等等知道了这
Evaluation Only. Created with Aspose.Words. Copyright 2003-2022 Aspose Pty Ltd.第7章 寻 路 算 法在玩角色扮演或者即时战略游戏中会经常做这样一件事情:将所控制的一个或者多个角色移动到指定的地点而不管指定的地点在哪儿只要它能够到达角色都会准确并且以最佳的方式走到该地点玩者是不会理会角色是如何到达目的地的对于编代码的就