3DS MAX单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级3DS MAX单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级3DS MAX单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级3DS MAX单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第
vray材质参数大全 RAYMTL为VRAY标准材质漫射:相当于物体本身的颜色反射:黑与白的过度受颜色的影响很小越黑反射越小反之越白反射越大在黑天所有的物体都是黑色的因为没有光白天因为有光太阳光由三种颜色光照到物体上其他的颜色被物体所吸收反射出物体本身的颜色所以我们就看到物体折射:透明半透明折射:当光线可以穿透物体时这个物体肯定时透明的纸张塑料蜡烛等物体在光的照射下背光部分会出现透光现象即为
C4D材质教程---不锈钢 MPC中国数字艺术在线MPC中国数字艺术在线MPC中国数字艺术在线MPC中国数字艺术在线MPC中国数字艺术在线MPC中国数字艺术在线MPC中国数字艺术在线MPC中国数字艺术在线MPC中国数字艺术在线MPC中国数字艺术在线MPC中国数字艺术在线MPC中国数字艺术在线MPC中国数字艺术在线? MPC中国数字艺术在线MPC中国数字艺术在线MPC中国数字艺术在线MPC中国
材质编辑器可以通过工具条或通过菜单里的插件> V-Ray for SketchUp>材质编辑器在材质编辑器里右击场景材质可以进行以下操作:导入材质新增材质或者清理没用材质一种材质基于以下四种类型的材质层:发光层反射层漫反射层和折射层所有材质层材质编辑器里的排列顺序就像上到下(从外到里)叠加在物质上一样默认的材质只包含一个漫反射层其他的材质层可以通过右击不同的材质层类型然后选择添加新的材质层预
3DS Max 6 新特性初试-材质篇出处:PConline责任编辑:pcedu[04-2-11 15:27] :死蠢是我Dr. jones - 3dmax6增加了一些材质并整合了部分旧版本中常用的材质除此之外3dmax6为mental ray渲染器增添了多种材质包括:DGS Material(physics_phen)Glass(physics_phen)和mental ray