HYPERLINK :.gamerskyzgujian古剑奇谭专区系统解析:基本操作按键表按键游戏主界面系统界面战斗鼠标左键选中确认调查对话跳跃攀爬选中确认选中确认按下则角色移动鼠标右键取消操作按下拖动可调整镜头角度取消操作取消操作鼠标左右键同时按下可朝指定方向移动返回上级界面返回上级界面鼠标滚轮镜头距离调整滚动列表滚动列表↑↓角色移动QTE按键项目选择项目选择←
以下数据均为游戏里测试而来可能存在部分疏漏欢迎指正 每个人组合技能都是2个分别是1个低级特技低级魔法1个低级特技另1个低级特技 屠苏 玄天炽炎 玄真剑炽炎术 4行动点火系全伤 很早就可以获得这个技能威力非常不错但是全伤类的魔法系普遍不如物理系因为对方属性的原因所以伤害浮动非常大 戮魂决 玄真剑血戾之技 5行动点单体物理几率即死 威力中等一般来说你一套大招打上去都不怎么伤血
琴川知恩图报任务奖励:舒筋定痛散×5 养心丹×3 帝女玄霜×2Ⅰ.琴川进入琴川后到琴川彩船旁与邱婆婆对话Ⅱ.江都到达江都后与南边出城口的附近的阿里代伊对话注:完成任务时身上需要有5个丹桂花糕但完成任务只会消耗一个丹桂花糕最好不要把邱婆婆给丹桂花糕全部用掉需要留桂花糕完成任务在虞山珍珠滩末尾可买到丹桂花糕食谱(合成需稻米×1 丹桂×2 蜜糖×1种桂花可得丹桂和蜜糖)女儿红任务奖励:
系统解析:基本操作按键表按键游戏主界面系统界面战斗鼠标左键选中确认调查对话跳跃攀爬选中确认选中确认按下则角色移动鼠标右键取消操作按下拖动可调整镜头角度取消操作取消操作鼠标左右键同时按下可朝指定方向移动返回上级界面返回上级界面鼠标滚轮镜头距离调整滚动列表滚动列表↑↓角色移动QTE按键项目选择项目选择←→角色转身QTE按键项目选择项目选择WSAD同↑↓←→键同↑↓←→键同↑↓←→键ESC进入系统
按键游戏主界面系统界面战斗鼠标左键选中确认调查对话跳跃攀爬选中确认选中确认按下则角色移动鼠标右键取消操作按下拖动可调整镜头角度取消操作取消操作鼠标左右键同时按下可朝指定方向移动返回上级界面返回上级界面鼠标滚轮镜头距离调整滚动列表滚动列表↑↓角色移动QTE按键项目选择项目选择←→角色转身QTE按键项目选择项目选择WSAD同↑↓←→键同↑↓←→键同↑↓←→键ESC进入系统界面取消返回上一级操作取
序章——秦川 队伍注解: 元精(角色的生命力) 元神(使用法术需要消耗元神) 元气(使用特技需要消耗元气) 经验和等级(打倒敌人消灭怪物可获得经验值经验值累计到一定的程度等级便会提升从而是角色的各种能力变强) 领队(在迷宫中代表队伍形象的角色) 装备注解: 攻(使用物理攻击的能力攻越高普通攻击和特技的伤害越高) 防(抵抗物理攻击的能力防越高受到普通攻击和特技的伤害越低) 敏(
〓百里屠苏〓 加点着重于攻防敏血四均衡PS:个人觉得应该把苏苏塑造成一个 攻防敏 均衡的角色后期的苏苏在攻防血的属性上还是和大叔有不小的差距苏苏的敏比大叔高一点这也就意味着 苏苏在战斗时比大叔先发制人这个角色的属性应该如何定位苏苏的敏比较高如果偏重于攻则会少防在被怪物攻击时血下的很快如果偏重于防则 会显得攻击没力度那么苏苏的先发制人又有何意义所以处男意在提高苏苏敏捷同时平衡苏苏的攻守打造一个
《仙剑奇侠传五前传》与《古剑奇谭》剧情比较同是书生的搞笑对话方兰生:大家好我叫方兰生 夏侯瑾轩:大家好我叫夏侯瑾轩 方兰生:我是个书生 夏侯瑾轩:我也是个书生 方兰生:我喜欢一个萝莉 夏侯瑾轩:我也喜欢一个萝莉 方兰生:我是我二姐养大的 夏侯瑾轩:我是我二叔养大的 方兰生:我有个仇人叫欧阳少恭 夏侯瑾轩:我也有个仇人叫枯木 方兰生:他本来是仙人太子长琴渡魂到我的青梅竹马欧阳少恭身上 夏侯瑾轩
古剑奇谭的支线任务分为两种:支线剧情和委托任务分别对应的成就系统里的支线和小任务 ????支线只有三个:妖之恋黑曜心愿其余全为小任务小任务一共有十五个其中支线全部是在正确的时机到某一个特定地方会自动触发的而且支线全部没有奖励只是丰富了故事的内容小任务是需要跟相应的人对话才可以触发的而且完成任务都有一定的奖励 ???? 现将古剑奇谭所有的支线任务按照第一次触发的城镇排序整理如下(有些细节还是不