USB协议简介 USB是一种协议总线即主机与设备之间的通信需要遵循一系列约定协议内容较多这里仅作一些简单介绍深入学习可参看USB规范(.usb.org) 为了理解协议中的名称先看图10.32该图突出了主机上的客户软件和USB逻辑设备(编程涉及的设备)之间的通信流munication Flow)该通信流跨越了USB驱动程序USBD主控制器驱动程序UHCD主控制器等
这段时间主要在搞usb通信先用STM32FLASH实现u盘在做之前先对usb的通信协议和STM32的usb控制器进行深入的学习和理解在看usb2.0协议的时候经常看到端点这个词所以我要先把端点的含义弄懂usb通讯的最基本形式是通过一个称为端点的东西端点可以被看做一个单向管道usb端点有4种不同的类型:1控制端点:用来控制对usb设备的不同部分访问2中断端点:当usb主机向设备请求数据时中断端
LabVIEW与USB的直接数据通信廖传书黄道斌孙旦均李素芬(武汉理工大学信息工程学院 湖北武汉 430070)引 言LabVIEW是一种基于图形程序的虚拟仪器编程语言在测试与测量数据采集仪器控制数字信号分析工厂自动化等领域获得了广泛的应用LabVIEW程序采用方框图编程具有友好的人机界面在前面板中有用于模拟真实仪器面板的控件可供调用可用于设置输入数值观察输出值以及实现图表文本等显示实现La
1端点:位于USB设备或主机上的一个数据缓冲区用来存放和发送USB的各种数据每一个端点都有惟一的确定地址有不同的传输特性(如输入端点输出端点配置端点批量传输端点)2帧:时间概念在USB中一帧就是1MS他是个单独的单元包含了一系列总线动作USB将1帧分为好几份每一份中是个USB的传输动作3上行下行:设备到主机为上行主机到设备为下行下面以一问一答的形式开始学习吧问题一:USB的传输线结构是如何的
第1章 绪论1.1 USB简介USB是由世界著名计算机和通信等共同推出的新一代接口标准全称为Universal Serial Bus(通用串行总线)[1]是一种快速灵活的总线接口它是为了解决日益增加的PC外设与有限的主板插槽和端口之间的矛盾而制定的一种串行通信标准USB应用十分广泛并具有下述优点:1适用于多种外设使它不需要为不同的外设准备不同的接口和协议2Windows能自动检测到USB