系统策划笔试题学弟学妹们看看你们能做出多少一PK规则设计假定游戏中有3种阵营: 在这里我们称呼为游戏阵营0正义的阵营1中立的阵营2邪恶的阵营在PK时会有3种关系: 在这里我们称呼为战斗关系0敌人关系1中立关系2盟友关系角色之间还有组队之间的关系:0不同一组队1同一组队要求:0设计一套游戏中的PK规则1字数要精简2说清楚在不同组队情况下双方的游戏阵营对应的战斗关系3这套设计对其他设计的规则要求
题目一:大家都清楚游戏中都有大地图玩家在大地图上杀怪物练级而站在游戏设计者的角度上有很多条件影响了玩家在大地图上杀怪的感觉下面列出一些条件针对这些条件建立一个数学模型达到在任何几个条件被确定的情况下其他条件求解的办法另外如果你觉得有其他的条件下面未给出请补充那些条件是多余的请删掉条件:有效地图的大小单位是(屏800×600像素)怪物的刷新速度单位是(只秒)玩家的攻击模式(暂时当成固定条件)休
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级包子的系统策划讲义----大纲概述一.概述系统策划是规则设计者系统策划是开发的发起者系统策划是衔接程序与美术的接口系统策划是打杂的1.1 系统策划职能阐述某系统的设计目的系统的细节规则系统的相关逻辑流程系统所需相关资源整理1.2 系统策划的岗位要求理解并在文档中表达主策的设计思想表达方式要清晰严谨事无巨细以勤补拙与同事沟通的技