JS脚本静态变量调用方法 Posted on 2013年04月23日 by U3d HYPERLINK o 查看 Unity3D脚本插件 中的全部文章 Unity3D脚本插件被围观 108 次 假设有两个个脚本分别为与在中声明静态变量例如:1static var
JS的渐隐脚本 Posted on 2013年05月09日 by U3d HYPERLINK :.unitymanualcategoryscript o 查看 Unity3D脚本插件 中的全部文章 Unity3D脚本插件被围观 83 次 核心代码:设置对象的Color.a也就是透明度JS的渐隐脚本1. Texture2D 渐隐2. GameObject 渐隐 (ga
倒计时后几秒改变颜色方法 Posted on 2013年05月17日 by U3d HYPERLINK o 查看 Unity3D脚本插件 中的全部文章 Unity3D脚本插件被围观 55 次 01InvokeRepeating()利用重复调用的方法02 03 void
摄像机选择碰壁脚本 Posted on 2013年06月07日 by U3d HYPERLINK :.unitymanualcategoryscript o 查看 Unity3D脚本插件 中的全部文章 Unity3D脚本插件被围观 58 次 01var camera1:Camera 摄像机02 03 var detectpoint:Tr
相机切换unity3d相机切换效果var camera0 : Cameravar camera1 : Camerafunction Update () {if (Input.GetKey (1))? ? {? ?? ???camera1.enabled = true? ?? ???camera0.enabled = false? ? }? ? if (Input.GetKey (2))? ?
模型替换代码 Posted on 2013年05月20日 by U3d HYPERLINK :.unitymanualcategoryscript o 查看 Unity3D脚本插件 中的全部文章 Unity3D脚本插件被围观 27 次 01 <pre>private var meshFilter: MeshFilter 声明模型过滤组件02 var a
IOS下文件保存和读取 Posted on 2013年07月09日 by U3d HYPERLINK :.unitymanualcategoryscript o 查看 Unity3D脚本插件 中的全部文章 Unity3D脚本插件 被围观 20 次 1加import System.IO (JS写的)2定义如下变量:???1private var fileName1 :
摄影机晃动特效脚本 Posted on 2013年05月06日 by U3d HYPERLINK :.unitymanualcategoryscript o 查看 Unity3D脚本插件 中的全部文章 Unity3D脚本插件被围观 152 次 复制代码到JavaScript拖曳到摄影机上01var shake:float = 502 03 var setShake
读取tag数组按顺序读出sprite Posted on 2013年05月06日 by U3d HYPERLINK :.unitymanualcategoryscript o 查看 Unity3D脚本插件 中的全部文章 Unity3D脚本插件被围观 86 次 01foreach (GameObject obj in GameObject.FindGameObject
移动平台触摸事件 Posted on 2013年06月21日 by U3d HYPERLINK :.unitymanualcategoryscript o 查看 Unity3D脚本插件 中的全部文章 Unity3D脚本插件被围观 55 次 01 private Vector2 leftFingerPos = Vector2.zero02 03 private Vec
读写XML Posted on 2013年06月14日 by U3d HYPERLINK :.unitymanualcategoryscript o 查看 Unity3D脚本插件 中的全部文章 Unity3D脚本插件被围观 25 次 保存工程的信息:比如游戏进程中的位置信息对抗双方的个人信息等:方法1:使用xml文件:xml文件要以UTF-8的格式存储但是这样做会使
更换贴图脚本 Posted on 2013年04月27日 by U3d HYPERLINK :.unitymanualcategoryscript o 查看 Unity3D脚本插件 中的全部文章 Unity3D脚本插件被围观 182 次 直接将以下代码附加在要换贴图的模型上即可0102var textures : Texture2D[] 声明一个数组型的图片库 0
获取音频文件的metadata Posted on 2013年07月01日 by U3d HYPERLINK :.unitymanualcategoryscript o 查看 Unity3D脚本插件 中的全部文章 Unity3D脚本插件 被围观 46 次 ???01String scheme = mAudioUri.getScheme()02String title