三维立体特效制作新position选择Layer>New>Solid选择Effect>Noise>Fractal Noise参数设定如图:通过Evolution设置动画在0S时单击Evolution的Stopwatch(小马表)把时间标记移动到3S后将Evolution的值调整到360度增加光感选择Stylize>Glow进行参数设定选择Layer>New>Solid命令添加图层图层
AE文本教程前言After Effects 用于视频特效的专业特效合成软件隶属美国Adobe所谓合成技术指将多种素材混合成单一复合画面的早期的影视合成技术主要在胶片磁带的拍摄过程及胶片洗印过程中实现的工艺虽然落后但效果是不错的诸如 扣像叠画等合成的方法和手段都在早期的影视制作中得到了较为广泛的应用与传统合成技术相比数字合成技术则将多种源素材采集到计算机里面并用计算机混合成单一复合图像然后
After effect自带滤径镜祥解(献给初学者) 这里我先把AE的内置滤镜整理了一下外挂的计划用到一个整理一个一Adjust主要都是一些调整[wiki]参数[wiki]的滤镜主要包括以下滤镜:01BrightnessContrast用于调整亮度和对比度02Channel Mixer Channel Mixer用于通道混合可以用当前彩色通道的值来修改一个彩色通道应用Channel Mixe