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一Sound 类Sound 类允许您在应用程序中使用声音 使用 Sound 类可以创建新的 Sound对象将外部 MP3 文件加载到该对象并播放该文件关闭声音流以及访问有关声音的数据Flash9.0 软件对声音的编辑和调用分为四种:(1)将音乐导入舞台的时间轴上(2)从库中调用声音(3)网络中调用音乐(4)电脑硬盘中调用音乐将音乐导入到舞台时间轴控制音乐想必大家都已非常的熟悉从库中网络中和电
基于FLASH的儿童益智类游戏的设计与实现---以推箱子游戏为例摘要 随着计算机技术互联网技术以及多媒体技术的迅速发展各式各样的游戏犹如雨后春笋般遍及网络的各个角落然而有些游戏在娱乐生活的同时也不可避免地产生了一些负面效果比如一些充斥着血腥厮杀场面的格斗类游戏将给少年儿童的身心健康带来严重不良的影响还有部分青少年儿童长期沉迷于那些需要消耗大量时间和精力的网络游戏从而耽误了学业贻害一生益智游戏
FLASH与ASP通信原理入门经常有人问我FLASH留言板的制作方法无奈这东西一句两句没办法说清楚于是就萌发了写教程的想法可后来又一想授人以鱼不如授人以渔还不如集中精力好好讲将FLASH与ASP的通讯原理原理通了具体项目就可以自由发挥了我这个教程面向初级群体在开始教程之前我假设你已经具备FLASH操作基础知识了解IIS配置以及运行环境尽管FLASH与ASP通信方式有很多但这篇教程中我选择使用
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As3游戏制作郑重声明这不是什么教程说教对我来说还太遥远本人只是个菜鸟老鸟们不要见笑这里是一个简单的游戏的制作过程(谈不上开发)在这里我把一些简单的知识做个总结这是本人第一次在网上写一些东西我会努力做到最好的好了废话不说了(__) 嘻嘻……进入正题(本内容部分素材和知识来自风云II系列丛书)概述:本游戏涉及的主要知识点:游戏控制:本人大胆的把游戏控制分为了鼠标控制和键盘控制本游戏中只涉及到了
ActionScript3.0 快速入门下面是内容的大概目录:一下内容将详细讲解:章节描述第 1-4 章ActionScript 编程概述讨论 ActionScript 3.0 核心概念其中包括语言语法语句和运算符ECMAScript 第4 版语言规范草案面向对象的 ActionScript 编程以及管理 Adobe? Flash? Player 9 显示列表中的显示对象的新方法第 5-10
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东 莞 理 工 学 院本 科 毕 业 设 计(2012届)题 目:FLASH射击游戏设计与实现学生:邓健安学 号: 200841402216院(系): 计算机学院专业班级:计算机科学与技术(2)班 指导教师:王斌 教授起止时间:2012年3月—2012年6月Created with an evaluation copy of Aspose.Words. To discover
第1章 ActionScript?3.0 简介本章概述了最新且最具创新性的 ActionScript 版本即 ActionScript 3.01.1 关于ActionScriptActionScript是针对Adobe Flash Player运行时环境的编程语言它在Flash内容和应用程序中实现了交互性数据处理以及其它许多功能 ActionScript是由Flash Player中的Act
在Flash CS5中使用Flash进行Iphone的开发本质上是Adobe把Flash虚拟机运行时变相的通过 HYPERLINK :.llvm.org LLVM搬 到了IPHONE上面实际上Adobe的做法是通过LLVM-底层虚拟机编译技术将Adobe Flash的代码预先编译为ARM(iphone处理器)汇编代码这个汇编代码是可以直接在iphone的ARM处理器上运行
关于SWF文件格式分析及SWF转自:CSDN??初次接触这个问题是为了完善我自己做的flashplayerV1.02的最后一个功能也就是EXE<->SWF的转换功能.当时并不知道文件转换机制是什么更对SWF文件格式也一窍不通._我相信也有好多朋友和我遇到了一样的问题吧以下就我自己积累的一些经验以及别人对我的帮助.来谈一谈这个问题.首先.我们来看一下SWF文件头格式:(以下为我的收集)以一
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【黑羽】ActionScript 3.0系列教程来源: HYPERLINK :.kingda.org .kingda.org本教程受Creativemons License.协议保护未经同意不得用于商业用途ActionScript 3 教程系列【黑羽】ActionScript 3.0系列教程(1):与Flash9先来一次亲密接触 【黑羽】AS 3.0教程