?玻璃材质表现清玻璃 玻璃球 陶瓷和玻璃 雕花玻璃 雕花玻璃 创建场景及泛光灯参数在表现玻璃等透明材质时为了让光线穿过物体阴影应该选择光线跟踪阴影(速度快些)也可以选择区域阴影和高级光线跟踪阴影(在优化栏中开启透明项速度比较慢效果更真实) 玻璃模型加入网格编辑修改器分别选择长方体的六个面察看它们的材质ID编号前后两个面为56上下左右四个面为1234再加入贴图坐标修改器为以后的雕花玻璃做准备
Unity3D玻璃材质的shader Posted on 2013年04月20日 by U3d HYPERLINK :.unitymanualcategoryscript o 查看 Unity3D脚本插件 中的全部文章 Unity3D脚本插件被围观 332 次 Unity3D实现玻璃材质的shader Unity3D玻璃材质的shader01Shader EnvMa
GLASS-玻璃----gemstone:宝石 frosted:霜状表面的 tinted:着色(玻璃等) METALS-合金金属----aluminium:铝 brass:黄铜 bronz