Unity3D教程:协同程序和让步在编写游戏代码时通常需要在脚本中结束一系列的事件例如:private var state = 0 function Update() { if(state==0) { do step 0 state = 1 return } if(state==1) { do step 1
协同程序功能脚本 Posted on 2013年07月22日 by U3d HYPERLINK :.unitymanualcategoryscript o 查看 Unity3D脚本插件 中的全部文章 Unity3D脚本插件 被围观 19 次 同步执行???01运行结果:Starting 0.0和Before WaitAndPrint Finishes 0.0两句2秒
Unity3D中如何终止协同程序Coroutine Posted on 2013年03月05日 by U3d HYPERLINK :.unitymanualcategorymanualunity3d-e59fbae7a180e69599e7a88b o 查看 Unity3D 基础教程 中的全部文章 Unity3D 基础教程被围观 199 次 在 HYPERLINK