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Unity3D教程:碰撞的检测 Posted on 2013年04月28日 by U3d HYPERLINK :.unitymanualcategorymanualunity3d-e59fbae7a180e69599e7a88b o 查看 Unity3D 基础教程 中的全部文章 Unity3D 基础教程被围观 135 次 场景上新增三个方块 (Cube)分别命名为C
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级2009-9-8??碰撞检查 Clash Detective 打开碰撞检查窗口碰撞规则默认碰撞规则:在同一层的条目在同一组块单元的条目在同一文件的条目在同一组合对象中的条目在先前找到的同一组合对象中的条目具有重合捕捉点的条目添加自定义碰撞规则:保温厚度同样的特性值与选择集相同指定选择集碰撞检查类型硬碰撞间隙碰撞:用于软碰撞检查
Click to edit Master title styleClick to edit Master text stylesSecond levelThird levelFourth levelFifth level120903CS679 - Fall 2003 - Copyright Univ. of WisconsinLast TimeMore collision detection pa
在revit软件内做报告1.创建模型 根据施工图创建模型或设计模型2.发现问题 根据模型进行碰撞检测发现碰撞点3.将问题保存视点 把碰撞点锁住保存为视点在平面三维剖面中找出相应的碰撞点位置保存视点4.创建图纸 在视图中创建图纸(bim问题报告图框)5.将问题视点载入图纸 将碰撞点视点放入图纸中进行排布6.图纸优化Created with an ev