游戏策划案的格式封面游戏策划任务书1游戏概述1.1.游戏名称和运行环境1.2.游戏故事情节1.3.游戏特征1.4.游戏定位1.5.游戏风格2游戏机制2.1.游戏性设计2.2.游戏操作2.3.用户界面2.4.玩家交互3人工智能(AI)3.1. 一般AI属性设定3.2. 怪物行为(一般攻击怪物AI设定)3.3.怪物攻击方式及游走AI设定3.4.召唤兽AI设定3.5.伙伴AI设定4游戏元素4.1.
Unity3D基础教程:简单AI编写 Posted on 2013年01月14日 by U3d HYPERLINK :.unitymanualcategorymanualunity3d-e59fbae7a180e69599e7a88b o 查看 Unity3D 基础教程 中的全部文章 Unity3D 基础教程被围观 363 次 开发环境:Window7Unity3D