MAYA景深做法大体上就是两种:1用摄像机里面自带的景深做法 2另外一个就是要用到 Mental Ray 里面的这个节点链接到摄像机里面的属性的链接下面具体讲一下各自的做法一用摄像机自带的景深先要打上 接着这个属性里面输进你的渲染的主要物体到摄像机的距离这个距离的测量有两个办法:1在MAYA里把Display >Heads Up Display > Object Details参数打上界面就
Mental ray是一个专业的3D渲染引擎它可以生成令人难以置信的高质量真实感图象现在你可以在3D Studio的高性能网络渲染中直接控制Mental ray 它在电影领域得到了广泛的应用和认可被认为是市场上最高级的三维渲染解决方案之一原来它一直是Softimage标榜自己身价的重要筹码现在已经被好心的软件商移植到了3D Studio MAX上其无缝的集成使3D Studio MAX的用户