材质编辑器可以通过工具条或通过菜单里的插件> V-Ray for SketchUp>材质编辑器在材质编辑器里右击场景材质可以进行以下操作:导入材质新增材质或者清理没用材质一种材质基于以下四种类型的材质层:发光层反射层漫反射层和折射层所有材质层材质编辑器里的排列顺序就像上到下(从外到里)叠加在物质上一样默认的材质只包含一个漫反射层其他的材质层可以通过右击不同的材质层类型然后选择添加新的材质层预
V-Ray for SketchUp各种材质参数白色墙面:白色-245 反射23 高光 0.25 去掉反射[没有反射]铝合金: 漫射 124 反射 86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德]地板:反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上面色表示为离相机比较近的颜色亮度为20 饱和度为255 色调为151 下面
V-Ray for SketchUp各种材质参数白色墙面:白色-245 反射23 高光 0.25 去掉反射[没有反射]铝合金: 漫射 124 反射 86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德]地板:反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上面色表示为离相机比较近的颜色亮度为20 饱和度为255 色调为151 下面