尽管MS为我们提供了丰富的.NET Framework库我们的程序C开发带来了极大的便利但是有时候一些特定功能的控件库还是需要由第三方提供或是自己编写当需要用到Dll引用的时候我们通常会通过添加引用的方式将它们纳入到项目中然后就可以像使用自己的类一样方便的使用它们了但是有些Dll库(OCX)文件是需要注册到Windows注册表后才能正常添加和使用的本文介绍两种为Dll库(OCX)自动注册的方
Unity3D引用dll教程 Posted on 2013年02月25日 by U3d HYPERLINK o 查看 Unity3D 软件操作 中的全部文章 Unity3D 软件操作 被围观 896 次 HYPERLINK