Unity3D :寻路API教程 以前在制作寻路的时候总是借助A Star插件但Unity3D现在已经可以使用自己自带的寻ponent了而且使用来气非常的简单明了和U3D以前大多数的优化组件类似Nav也需要在设置好寻路网格和寻路对象之后Bake一下关于U3D内置的寻路组件主要分为两大个类NavMesh和NavMeshAgent前者用于设置寻路的网络后者设置寻路的ObjectRayca