HYPERLINK Unity3D教程:进度条制作原理如果我要创建一个载入进度条由于我要载入100个不同的游戏资源我会创建一个范围为0到100的进度条我会把进度条初始为0然后当我载入一个资源的时候我会用单位长度来让进度条前进一个步长当进度条前进时它都会重画自身图形上用一个和绘制区成比例的长条来表示出它