maya详细绑定教程说明: 文中提到的A物P给B物意即A与B建立父子关系A是子物体B是父物体 文中设置作名词时往往是指点开某命令后的设置框概述: 绑定即给模型添加骨骼设置Ik添加驱动和控制器的过程最先添加骨骼(骨骼本身自成一套控制系统即Fk系统)然后给骨骼必要的部分上Ik(它是另一套控制系统即Ik系统一个Ik的作用是:通过控制某一关节上的Ik是其他关节连动)然后添