Unity3D实现自定义比分倒计时 Posted on 2013年07月10日 by U3d HYPERLINK :.unitymanualcategoryscript o 查看 Unity3D脚本插件 中的全部文章 Unity3D脚本插件 被围观 25 次 在游戏开发中经常用到一些数字例如在游戏中的倒计时得分等这些数字用系统字体很好实现在Unity中如何实现用数组
8下程序中能够通过调用函数fun使main函数中的指针变量p指向一个合法的整型单元的是A) main() { int p fun(p) … } int fun(int p) { int s p=s }B) main() { int p fun(p) … } int fun(int q) { int s q=s }C)