石油工程学院第一届寝室杯棋牌大赛棋牌大赛策划书二零一一年二月 目录一活动背景 活动背景 二活动目的 三活动设想与流程 <一> 活动主题 <二>大赛组织工作 <三> 活动时间 <四>活动地点 <五>参赛对象 <六>大赛流程 <七>参赛方式及比赛规则 四宣传方案. 宣传方案 五活动经费 六奖项设置 七人员安排 八赛场的意外的防范 附表 活动背景:我国是世界棋类艺术的发源地世界上最早的棋艺游戏
台球策划时间:五月中旬地点:河东区人人乐(首选)参赛对象:天津大学网络教育学院全体学生比赛方式:32进16 三局两胜 8个球台 时间约1小时(第一天) 16进8 三局两胜 8个球台 时间约半小时(第二天) 8进4 三局两胜 4个球台 时间
目 录 团队介绍……………………………………………………3 方案介绍……………………………………………………3 一 大环境…………………………………………3 二 市场分析………………………………………5 2.13G市场现状……………………………………5 2.2校园市场………………………………………8 2.3校园市场特点…………………………………10 2.4校园市场营销中存
三现场打字速度竞赛策划活动目的:电脑文书的输入是当代文秘人员必备的专业技能之一不断加强和提供电脑运用水平有着非常重要的意义对于从事综合的秘书人员来说其积极性更是不言而喻这项工作政治性和政策性非常强不仅直接关系到公文效用的发挥现场打字速度竞赛不仅体现了这一特点而且将对文秘专业的学生在学习中起着积极的促进作用活动说明:现场打字PK直接淘汰为主要形式表现出文秘专业的特色活动对象为本院全体文秘专业学
主办单位: 二零一二年十一月十一日目录一. 活动前言……………………………………………………3二.活动主题……………………………………………………5三. 活动背景……………………………………………………5四活动目的……………………………………………………5五宣传计划………………………
电子竞技大赛活动策划书主办单位:河南科技学院社团联合会承办单位:河南科技学院计算机协会协办单位:合作网吧(商谈)活动主题:执着与激情 竞技的青春活动目的:响应国家将电子竞技正式划为国家体育项目的号召丰富我校同学们的课余生活体现同学们的智力水准升华同学们的日常爱好体现我校同学们的精神风貌比赛项目:穿越火线(cross fire)比赛流程:前期准备:(2010年5月17日-2010年5月20日)
廣東石油化工学院中国象棋比赛策划书主办单位: 廣東石油化工學院機電工程工程學院紅旗社 活动背景中国象棋是中国一种流传十分广泛的活动下棋双方根据自己对棋局形式的理解和对棋艺规律的掌握调动车马组织兵力协调作战在棋盘--这块特定的战场上进行着象征性的军事战斗中国象棋在中国有着众多的爱好者更是深受学生们喜爱的智力类体育项目本次比赛是为了让我们大一的新生更