扫雷游戏的设计与开发摘 要本论文研究的是以Visual Basic 6.0为开发环境设计并开发一款扫雷游戏其功能类似于Windows操作系统自带的扫雷游戏论文首先介绍了制作游戏的整体思路及整个游戏设计的流程规划然后介绍了雷区的布置及地雷随机产生的实现方法重点介绍了在游戏过程中各事件的处理其中又以鼠标事件和清除未靠近地雷区方块这两方面最为最要鼠标事件是利用鼠标所发出的信息了解使用者的意图进而做
课程设计任务书学生: 专业班级: 指导教师: 工作单位: 题 目: 初始条件:要求完成的主要任务: (包括课程设计工作量及其技术要求以及说明书撰写等具体要求)时间安排:指导教师
目录前言1TOC o 1-2 h u HYPERLINK l _Toc1281 1扫雷游戏概述 PAGEREF _Toc1281 2 HYPERLINK l _Toc21160 1.1基本信息 PAGEREF _Toc21160 2 HYPERLINK l _Toc14004 1.2 游戏玩法简介 PAGEREF _Toc14004 2 HYPE
目录前言1TOC o 1-2 h u HYPERLINK l _Toc1281 1扫雷游戏概述 PAGEREF _Toc1281 2 HYPERLINK l _Toc21160 1.1基本信息 PAGEREF _Toc21160 2 HYPERLINK l _Toc14004 1.2 游戏玩法简介 PAGEREF _Toc14004 2 HYPE
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级智慧与策略勇气与抉择经验与判断记忆和推理命运与挣扎20224122打开游戏的方法开始菜单-程序-游戏 –扫雷开始菜单-运行-winmine我的电脑-地址栏-C:Documents and SettingsAll Users「开始」菜单程序游戏Crtlaltdel –任务管理器-新建任务-winmine.exe20224123认
include <graphics.h>include <stdlib.h>include <dos.h>define LEFTPRESS 0xff01define LEFTCLICK 0xff10define LEFTDRAG 0xff19define MOUSEMOVE 0xff08struct{ int num格子当前处于什么状态1有雷0已经显示过数字或者空白格子 int ro
毕 业 论 文题 目: 基于ARM9开发板的扫雷游戏设计 学院: 电气信息学院 专业: 自动化 班级: 0901 : 200901020130 学生姓