Unity3D教程:调试Unity3D工程 Posted on 2013年02月20日 by U3d HYPERLINK o 查看 Unity3D 软件操作 中的全部文章 Unity3D 软件操作 被围观 465 次 1.建立一个新的Unity3D
断点续传上传和下载我之见一家之言欢迎讨论文章欢迎但请保持原文的完整性协议已支持断点下载目前主流的Web Server都支持该协议只是需要客户端实现 GET协议中的Range header属性即告诉服务器其下载的文件目前所在位置那么服务器文件指针会定位服务器文件Range位置读取后续文件内容并传输给客户端目前网上这方面的比较多原理图如下:本文章的重点不在于 断
0 请 务 必 阅 读 最后一 页免责 声明及 信息披 露 : 证券 研究报 告 Research Report 2016 年1 月7 日 熔断 点评 彼之砒霜吾之蜜糖 人为鱼肉我为刀俎 陈嘉禾 首 席 策略 分析 师 编号:S1500510120010 :86 21 61678592 邮箱: 地址:北京市西城区闹市口大街9号院1 号楼 (100031 ) 王晶晶 研 究
过驱动保护 之 对抗 (过了后能读写内存 OD能附加 下硬件断点)学习各种外挂制作技术马上去百度搜索 魔鬼作坊 点击第一个站进入快速成为做挂达人由于我的C用的比较少所以大部分都用的汇编部分地方用汇编写不是很方便所以我用的C由于只是学习所以内核地址我没有计算都是硬编码的过DNF主要分为三步也许我的思路不太正确反正可以OD调试下断 程序没怎么修边幅因为只是测试所以一般都没有写更改内核后的恢复不过不妨碍
第十一章 断点保护(上) Crack是用来击败 绕过或者消除各种软件保护机制的 黑暗的艺术 最开始的cracker们的目标是注册序列号 硬件保护狗 (key) 之类的软件保护机制 但是近些年来 crack技术也被用来对付专门用于保护电影 音乐 图书之类数字出版物的版权的DRM (digital rights management)技术毫无疑问crack与逆向工程的关系非常亲密因为每当cracke
DECENTER 打开 文件SEQUENTIL-objective cook40把最后一个透镜往Y移5mm2.TILTX把COOK中DECENTER 设为0将最后一个透镜倾斜10度3.打开文件PETZVAL把第2个透镜组离轴5MM并倾斜10度可利用工具或自己人工设4打开文件TUTRIAL中的FOLDER MIRROR 用工具加折叠反射镜5人工加折叠反射镜先新建文件然后将STO设近轴在像面前加3个面
DECENTER 打开 文件SEQUENTIL-objective cook40把最后一个透镜往Y移5mm2.TILTX把COOK中DECENTER 设为0将最后一个透镜倾斜10度3.打开文件PETZVAL把第2个透镜组离轴5MM并倾斜10度可利用工具或自己人工设4打开文件TUTRIAL中的FOLDER MIRROR 用工具加折叠反射镜5人工加折叠反射镜先新建文件然后将STO设近轴在像面前加3个面
【016】中断的应用中对断点的保护?[51]点击数:430????发布日期:2006-8-22 20:37:00?? javascript:d=documentt=(.type=None.createRange().text:):(():)void(myweb=(=escape()url=escape()mywebscrollbars=nowidth=480height=480left=75t