大学毕业论文(设计)题目名称: 3D射击游戏的设计与开发 学生: qq629983841 院 (系): 专业班级: 指导老师: 辅导老师:
基于OpenGL的简单3d游戏的设计与实现姓 名 系 别 专 业 导 师 职 称 完 成 时 间
3D迷宫游戏设计概念设计思路这是一款道具类的休闲竞速小游戏目前迷宫类游戏多为单人RPG类游戏且玩法以简单的迷宫寻路为主玩法陈旧缺乏可玩性而迷宫游戏是有其独特魅力的随着游戏制作技术的发展完全可以将迷宫题材重新开发冲击高墙外的世界反应判断记忆与合作的对决——这是设计该游戏的核心思想游戏的具体玩法设定亦围绕该思想展开笔者在文中将道具及互动竞速等玩法植入迷宫游戏突破传统迷宫游戏的界面设定及视角设定意
游戏标题画面游戏的类型All work Copyright ?2010 by 中原工学院软件学院二○一零年十一月二十日版本号:1.00目 录 TOC o 1-3 h z HYPERLINK l _Toc35933880 1.游戏概述 PAGEREF _Toc35933880 h 4 HYPERLINK l _Toc35933881 1.1为什么做这个游戏 PAGER