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    3D迷宫游戏设计概念设计思路这是一款道具类的休闲竞速小游戏目前迷宫类游戏多为单人RPG类游戏且玩法以简单的迷宫寻路为主玩法陈旧缺乏可玩性而迷宫游戏是有其独特魅力的随着游戏制作技术的发展完全可以将迷宫题材重新开发冲击高墙外的世界反应判断记忆与合作的对决——这是设计该游戏的核心思想游戏的具体玩法设定亦围绕该思想展开笔者在文中将道具及互动竞速等玩法植入迷宫游戏突破传统迷宫游戏的界面设定及视角设定意

    日期:2022-04-14 格式:.docx 页数:4页 大小:55.5KB 发布:
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