单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级第四章 第2节4.2 计算机动画技术基本原理与应用传统动画的本质与特点计算机动画及其发展计算机动画的特点分类及一般制作过程有代表性的计算机动画制作工具软件●复习动画的本质● 传统动画分类(1) 全动画 ——为追求画面完美和动作流畅按照24帧/s制作动画(2) 半动画 ——又名有限动画为追求经济效益6帧/s的动画● 传统动画的
三维动画表现与应用1教学大纲?发布时间:06-11-11 17:55:37 ?教学目的:通过对本课程的学习让学生了解角色动画的制作原理与方法能够理解FK与IK的功能原理能够熟练运用骨骼与蒙皮系统为角色绑定和动作定制教学内容:课题一FK与IK原理(1)层级关系——了解动画中的层级关系及工作原理(2)FK与IK的原理与关系——掌握正向运动与反向运动的基本原理以及相互关系(3)动画控制器基础——了
单击此处编辑母版标题样式第四章 计算机动画技术:.mawummt第四章 计算机动画技术 主编:马武学习目标1.了解计算机动画的视觉原理2.了解计算机动画的相关制作软件3. 熟悉Flash动画的制作环境4. 掌握Flash简单动画的制作方法5.掌握Flash动画制作中应用声音和视频的方法 当我们在观看电影动画片时画面中的人物和场景是连续流畅和自然的但当看