大桔灯文库logo

#NURBS技术# 相关文档

  • maya影视动画三维动漫考题题库.doc

    Maya考题题库填空题多边形的组成元素是 点 线 和 面 在对多边形物体进行UV编辑的时候可以使用 Normalize(标准化) 命令将UV自动分配到0到1的纹理空间使用 Reverse 命令可以翻转多边形的法线方向如果要高精度显示选择的NURBS物体可以使用快捷键  3  对于NURBS面片的缝合可以使用 缝合点(Stitch Surfa

    日期:2022-04-15 格式:.docx 页数:9页 大小:187.5KB 发布:
  • 1
  • 1/1页

客服

顶部