虚拟演播室技术及应用? 徐成 袁静 人类已进入信息时代而电视作为信息的创造加工传输的主要工具近十年来发展迅猛各电视台都试图占领本地区的电视传媒市场由于上星频道增多一般大中城市观众通过有线电视网都能接收到数十套电视节目因而仅仅依靠增加频道增设栏目和扩大覆盖面等手段来提高收视率已远远不够提高电视节目质量降低电视节目制作成本将成为各电视台竞争的最大筹码为电视制作提供无限想象和表现空间的虚拟演播
第九章 虚拟演播室及数字视频系统的设计9.1 虚拟演播室技术一从传统演播室到虚拟演播室 在传统的电视节目制作中制作人员需要精心设计和搭建表演区和场景为此要耗费大量的人力物力财力而且建成的场景无法即时更新和变换资源利用率低且工作周期长即使如此许多场景舞台效果仍无法实现 前面介绍的特技技术中的色键技术是用摄像机拍摄均匀蓝色幕布之前的人物或道具(前景图象)然后通过特技设备把蓝背景抠掉换
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级虚拟演播室及关键技术虚拟演播室及关键技术 前言 虚拟演播室的组成及原理 虚拟演播室的关键技术一前言虚拟演播室系统(Virtual Studio System)是计算机技术和色键技术结合的一种新的电视节目制作系统是一种只有演员和道具不需要实际场景的演播室系统 一前言 目前国外厂商主要有: 美国ES的Mins
两维半虚拟演播室背景是个20481024图片摄象机左右只能摇22.5度真三维虚拟演播室是3D模型摄象机可以360度摇动两维半虚拟演播室中没有三维物体只能通过动画文件来仿真三维物体三维动画的数量有限超过5个肯定丢帧当镜头推到大广角时虚拟背景会被放大变的很虚(因为它是一张TGA图片被放大了而在真三维虚拟演播室里你可以任意地将场景模型放大缩小拉近推远镜头推的越近看物体越清楚始终看到的是一个实体遵循