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  • U3d烘焙教程.doc

    Unity3d使用烘焙贴图小教程 3dsmax的光影小教程由乌凯于星期六 2010年7月10日- 20:40发表 关于灯光贴图烘焙贴图如何在unity3d中导入及使用的基本教程很不错您好我只是想分享我准备在3dsmax的光影团结的方式我看了很多帖子询问如何做到这一点我想与大家分享请告诉我如果有一个更好的办法 1当您完成uvw保存到您的模型 uvw文件 2创建新uvw并将其更改为通道2加载uvw前面

    日期:2022-03-16 格式:.docx 页数:1页 大小:1.6MB 发布:
  • 3dsMax2010基础教程第3章二维建模.ppt

    单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级 Page 点击此处结束放映单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级 Page 第3章 二维建模 二维图形的创建和编辑——制作中式屏风 3.1二维建模的方法——制作立体广告文字3.23.1 二维图形的创建和编辑——制作中式屏风 3.1.1 基础知识——二维图形的创建和编辑 3.1.2 案例剖析——制作中

    日期:2022-04-12 格式:.pptx 页数:26页 大小:2.36MB 发布:
  • 3dsMax2010基础教程第2章三维建模.ppt

    单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级 Page 点击此处结束放映单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级 Page 第2章 三维建模 基本体建模——制作自行车车轮2.1修改器建模——制作飞鱼导弹 2.22.1 基本体建模——制作自行车车轮2.1.1 基础知识──基本体的创建 2.1.2案例剖析——制作自行车车轮 2.1.3拓展案例——制作精

    日期:2022-04-12 格式:.pptx 页数:46页 大小:4.85MB 发布:
  • 3dsMax2010基础教程要点.doc

    第一课:现成的三维物体建模1-13Dmax2010软件简介和安装3D Studio Max常简称为3ds Max或MAX是Autodesk开发的基于PC系统的三维模型制作和动画渲染软件其广泛应用于室内设计建筑设计影视工业设计多媒体制作游戏辅助教学以及工程可视化等领域3Dmax2010中文版下载地址1-23dmax2010界面组成和界面优化3Dsmax2010界面优化:1 改变界面风格:自

    日期:2022-04-14 格式:.docx 页数:6页 大小:499.5KB 发布:
  • Houdini节点含义.doc

    Houdini y1 T l g5 H 8 n3 P( L p. DCG设计论坛是CG设计新闻信息软件技术领先的交流论坛由杰作天下主站本着以人帮人人必帮人人人如此的理论坛创建而成有室内设计教程及3dsmax教程OP   解释? ?CG设计论坛是CG设计新闻信息软件技术领先的交流论坛由杰作天下主站本着以人帮人人必帮人人人如此的理论坛创建而成有室内设计教程及3dsmax教程 l3 }: T5

    日期:2022-04-14 格式:.docx 页数:5页 大小:71.5KB 发布:
  • 3D灯光详解.doc

    3DSMAX之灯光与参数设置在创建面板创建灯光面板中我们可以创建五种类型的灯光如下所示:  TARGET SPOT:目标式聚光灯创建方式与创建摄象机的方式非常类似目标聚光灯除了有一个起始点以外还有一个目标点起始点表明灯光所在位置而目标点则指向希望得到照明的物体用来模拟的典型例证是 手电筒灯罩为锥形的台灯舞台上的追光灯军队的探照灯从窗外投入室内的光线等照明效果可以在正交视图(即二维视图如顶视图

    日期:2022-04-12 格式:.docx 页数:6页 大小:34KB 发布:
  • 3dsMax8基础与案例教程-第一章.ppt

    单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级1.1 3ds max 8.0的启动与工作界面简介  1.1.1 3ds max 8.0的启动与工作环境简介   1.1.2 视图设置1.2 命令面板的使用  1.2.1 Create(创建)命令面板   1.2.2 Modify(修改)命令面板1.3 坐标系统  1.3.1 3ds max 8.0的坐标系统   1.3.2 

    日期:2022-04-11 格式:.pptx 页数:93页 大小:1.85MB 发布:
  • 3dsmax8.0教材(第一节)制作显示器.doc

    第一节 制作显示器—掌握栅格编辑功能学习目标 :掌握长方体的制作及栅格编辑修改理解三维空间栅格编辑功能的应用方法学习过程: 步骤一 在透视图中画一个长方体体当作显示器端面单击创建几何体长方体体如图(1)所示 步骤二 在顶视图中绘制一造型并将其拉伸成显示器中段造型如图(2)所示步骤三 在顶视图中绘制显示器尾部造型长方体并调整如图(3)所示步骤四 在顶视图制作电脑底部造

    日期:2022-04-21 格式:.docx 页数:5页 大小:2.46MB 发布:
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