组合优化问题Π是一个最大(或最小)化问题它由三部分组成: (1) 一个实例的集合DΠ (2) 对每个实例 I ∈DΠ存在I的一个候选解的有限集合SΠ(I) (3) 对DΠ中的一个实例I的每个候选解σ∈SΠ(I)存在一个值fΠ(σ)称为σ的解值其中 是常数则我们称A是问题Π的一个近似度为k的近似算法或k近似算法(k-factor approximation alg
- 1 -改进的生成树算法求解旅行商问题 南小康赵媛 兰州大学数学与统计学院兰州(730000 ) E-mail: 摘 要 :给出了一种基于最小生成树的 TSP 求解算法该算法结合贪心算法和匹配算法把传统近似算法的局部最优转化为全局最优 避免了最邻近算法中最后几步产生的较大的误差 文章最后分析了算法的复杂性 进行了误差分析 实验数据表明该算法有较高的有效性 关键词: 旅 行商问题最小生成树贪心
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级 第9章 NP完全性理论与近似算法1学习要点理解RAMRASP和图灵机计算模型理解非确定性图灵机的概念理解P类与NP类语言的概念 理解NP完全问题的概念理解近似算法的性能比及多项式时间近似格式的概念通过范例学习NP完全问题的近似算法(1)顶点覆盖问题(2)旅行售货员问题(3)集合覆盖问题(4)子集和问题29.1计算模型
顶点覆盖问题的NP完全证明和顶点覆盖优化问题的近似算法顶点覆盖(VERTEX COVER)给定一个无向图和一个正整数若存在使得对任意的都有或则称为图的一个大小为的顶点覆盖顶点覆盖问题的描述判定问题:VERTEX COVER输 入:无向图正整数问 题:中是否存在一个大小为的顶点覆盖这是一个NP完全问题顶点覆盖的NP完全性证明NP性的证明:对给定的无向图若顶点是图的一个大小为顶点的覆盖则可
Slide Problems you shouldnt tacklehead – on[Approximation is OK]For OK read all youll ever getProblemplexityRelations between Problems Algorithms and ProgramsProblemAlgorithmAlgorithmProgramProg
Unity3D教程:游戏开发算法(一) Posted on 2013年06月25日 by U3d HYPERLINK o 查看 Unity3D 基础教程 中的全部文章 Unity3D 基础教程被围观 38 次 要使计算机能完成人们预定的工作首先必须