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    日期:2022-04-17 格式:.docx 页数:3页 大小:87.5KB 发布:
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    日期:2022-04-12 格式:.docx 页数:6页 大小:34KB 发布:
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    3dmax-vray渲染流程的方法一建模方法与注意事项1四方体空间或多边型空间先用CAD画出平面吊顶图立面图进入3D导出CAD将CAD图绝对坐标设为:000用直线绘制线条然后挤出室内高度将体转为可编辑多边形然后在此几何体上进行以面为主开门开窗等2顶有花式就以顶的面推出造型再将下部做出地坪3关键的容量忽视的:A不管怎样开门......做吊顶......都要把几个分出的面当着一个整体空间不要随地

    日期:2022-04-12 格式:.docx 页数:7页 大小:2.55MB 发布:
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    日期:2022-04-18 格式:.docx 页数:44页 大小:3.52MB 发布:
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    日期:2022-04-14 格式:.docx 页数:45页 大小:3.86MB 发布:
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    3D MAX灯光的教程光的颜色当白色光通过三棱镜时被折射成七色光七色光是白光光谱中可见光部分分别为红 橙黄绿蓝靛紫简写为ROYGBIV这些颜色中红绿蓝是原色故光的颜色模型为RGB模型计算机屏幕产生颜色的机理也可认为是RGB模型在大多数绘图程序中(包括3D Studio MAX)都提供了RGB颜色选择模式下图表示了RGB颜色模型应当注意的是:光的颜色具有相加性而颜料颜色具有相减性所谓相加性是指

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