实验1 类与对象的概念实验目的1.掌握类的定义方法能合理指定类中成员的访问权限2.学习对象的说明和使用方法3.正确理解类与结构体的异同4.理解this指针的用途实验内容与步骤类是对同一类事物的抽象描述其数据成员用于描述该类事物的属性成员函数完成修改获取属性值或实现基于属性的某些操作类不占用存储空间对象是类的实例对象占用存储空间C中类与结构体并没有本质的区别结构体中也可以定义成员函数也可以指定各个成
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级第9章面向对象设计——类和对象 面向对象程序设计的基本概念 类 对象 类的属性 类的方法9.1 面向对象程序设计的基本概念9.1.1 对象9.1.2 类9.1.3 封装性9.1.4 继承性9.1.5 多态性9.1.1 对象 对象的特征分为静态特征和动态特征两种 静态的特征指对象
单击此处编辑母版标样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级java BasicL4-classes objects part2 1课程目标了解java语言基本概念掌握java基本语法要素掌握java类和对象的使用掌握java中数组的使用掌握java日期和字符串类的使用掌握jdbc基本使用熟悉awtswing界面元素及布局熟悉事件处理机制2本章目标Java类的static成员final
第3讲 面向对象概述 423202342320231.面向对象程序设计方法8(1)封装与信息隐蔽(encapsulation and imformation hiding)可以对一个对象进行封装处理把它的一部分属性和功能对外界屏蔽也就是说从外界是看不到的甚至是不可知的这样做的好处是大大降低了操作对象的复杂程度面向对象程序设计方法的一个重要特点就是封装性 (encapsulation)132.面向对
类的定义4. 访问限制 C语言通过访问限定符publicprivate和protected将类成员分成三类:公有成员私有成员和保护成员 公有成员可以被该类的成员函数访问也可以在程序的任意地方被任意访问 私有成员只能被该类的成员函数或者该类的友元函数访问友元是为了增加程序的灵活性而引入的概念允许程序中的某些函数访问类中的私有成员 保护成员对于派生类来说
第5章 类 和 对 象 本章简介 .1 软件开发方法 1 .面向过程 面向过程的程序设计主要是将程序设计的工作围绕设计解题过程来进行 使用传 统的过程设计语言程序采用模块化结构基于功能分解程序的功能通过程序模块之间 的 相互调用完成采用自顶向下逐步求精(逐步抽象)方法不足之处在于:数据与操作 的 描述分离数据缺乏保护不能适应需求的改变由于功能分解模型较难与现实世界的 实 际系统相吻合开发出的
第七章类和对象 【实验目的】 (1) 熟练掌握类类方法的定义 (2) 明确类与对象的关系掌握关键字 new 的引用 (3) 掌握对象的引用 (4) 掌握构造方法及一般方法的使用 【实验范例】 例 1 : (类的 构造) 定义一个表示学生信息的类 Student 要求如下: (有关类的编程) (1 )类 Student 的成员变 量: sNO 表示学 号sName 表示sSex 表示性别 sA
PreviousBackBack 载重定义:具有相同的函数名参数的个数或类型不同 如果类中含有用户定义的构造函数而且构造函数带有参数则定义对象数组时可通过初始值表进行赋值例 若类中又同时含有不带参数的构造函数那么定义对象数组时也可通过不带参数的构造函数或带有缺省参数的构造函数给对象数组元素赋值 例 Previous每个类必须有一个析构函数若没有显式地为一个类定义析构函数编译系统会自动地生成一
Js如何创建类和对象使用预定义对象只是面向对象语言的能力的一部分它真正强大之处在于能够创建自己专用的类和对象 ECMAScript 拥有很多创建对象或类的方法 工厂方式原始的方式因为对象的属性可以在对象创建后动态定义所有许多开发者都在 JavaScript 最初引入时编写类似下面的代码:var oCar = new Object = blue = 4 = 25 = function() { al
1. 对象客观世界中任何一个事物都可以看成一个对象(object)对象可大可小对象是构成系统的基本单位任何一个对象都应当具有这两个要素即属性(attribute)和行为(behavior)它能根据外界给的信息进行相应的操作一个对象往往是由一组属性和一组行为构成的一般来说凡是具备属性和行为这两种要素的都可以作为对象在一个系统中的多个对象之间通过一定的渠道相互联系如图示意要使某一个对象实现某一种行为(
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四章 面向对象编程本章主要内容4.1 简介 4.2 面向对象的基本概念 4.3 面向对象的基本语法 4.4 类和包4.5 对象封装4.6 类的方法4.7 继承和多态4.8 接口和抽象类4.9 面向对象开发概念 课程回顾请举例说明定义一个类的步骤Java程序为什么需要包包命名规范定义类名编写类的属性编写类的方法易于找到
单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级.ITjob单击此处编辑母版标题样式第三课:面向对象的程序设计 周甫 Email:zoofchowhotmail学习目标 类和对象的描述1类属性方法构造方法定义2private和public访问权限的介绍3 源文件的布局4.ITjob学习目标 包的声明和导入 5 包与目录的布局 6 classpath环境变量的
类和对象一选择题下列语句序列执行后i的值是( D ) int i=16 do { i=2 } while( i > 3 )A) 16 B) 8 C) 4 D) 2下列语句序列执行后k的值是( D ) int j=8 k=15 for( int i=2 i=j i ) { j-=2 k }A) 18 B) 15
第2讲 C程序初步类和对象第一种解决方法:重新使用不同的标识符名但有时为了程序的可读性必须使用相同的标识名这条语句的本质是什么一个完整的类包括类的声明和类的实现两个部分分号不能少类的定义---实例2(参见CTest文件夹)说明(1)16头文件 上击右键添加(D) 类(C)…21include struct person{ int code char name[20] int
1.面向对象的三大特征:封装继承和多态2.类和对象什么是类具有相同属性和方法的一组对象的集合类定义了对象将会拥有的特征(属性)和行为(方法)什么是对象用来描述客观事物的一个实体用面向对象的方法解决问题时要对现实世界中的对象进行归纳和分析找出哪些对象与要解决的问题是相关的面向对象的设计过程发现类类定义了对象将会拥有的属性和方法发现类的属性对象所拥有的静态特征在类中表示时称为类的属性.发现类的方法对象
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单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级编程中的错误及解决方法主要的错误类型编译错误--主要是语法错误引起 现象:发生逻辑错误则程序不能编译通过运行错误--主要是指针数组错误 现象:程序能够编译运行但在运行时期发生异常导致程序中断逻辑错误--主要是算法错误 现象:程序运行正常但结果与预想不同编程中的错误及解决方法解决方法:1编译错误应该:打好理论基本功根
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级学习导读 本章着重介绍Java编程中类和对象等非常重要的概念 Java程序是由一个个类定义组成的编写Java程序的过程就是从现实世界中抽象出Java可实现的类并用合适的语句定义它们的过程这个定义过程包括对类内各种属性和方法的定义创