三维地形数据处理教程用于3DS MAX模型制作的基础地形处理操作比较简单利用Global Mapper把DEM数据转换DXF 3D 表面文件即可注意:导入到MAX中是Mesh文件点未合并文件通常比较大容易导致计算机响应缓慢所以数据量要进行控制一般是15米分辨率40平方千米是一个极限一般处理为30米分辨率的VRMap地形制作预处理教程数据预处理的目的是将各种原始文件转换成VRMap识别的文件格