电玩及周边产品行业市场调查与分析一为何要发展电玩项目目前掌上电子游戏机已经成为玩游戏看电影甚至成为一种交流的方式掌上游戏机文化正在当下中国年轻消费群体中形成据经销游戏机的商户透露中关村一户上商家在高峰时期日销售量便可以达到30——50台单店月收入峰值可达10万在掌机之外连接着电视的家用游戏机也同样有着巨大的需求量80年代末的小霸王智力那些曾经风靡一时的8位家用游戏机尽管都是仿冒机型但当时在国