第四章 画刷的世界:深入世界几何体(World geometry) 文档摘要: 由于全书正在完善中故本节内容可能在全书出版的过程中发生变化 BSP画刷提供了途径以便你制作关卡 的基本架构你如果读完了Up and Running一章应该了解了BSP画刷的概貌BSP画刷用于制作关卡的原型你不用等待资源制作完成便可以快速生成关卡预览本章将更完整地讲述UnrealEd的BSP工具以及如何运用它来制作
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级201572??暗黑征途单人模式⊙ 共有四个章节⊙ 每个章节有20个关卡⊙ 每个章节的第10关卡设有特殊战斗例如怪物数量和打怪难度增加⊙ 每个章节的第20关设有大BOSS⊙ 每个关卡清除所有怪物才能过关⊙ 每次打怪都会获得经验值和金币⊙ 打破百宝箱会有奖励掉落⊙ 使用药水可以恢复HP和DP值⊙ 使用药水次数有
游戏设计中关卡的作用(一) 剧情我们总说哪个游戏好玩那他到底好玩在哪里呢到底是什么吸引我们玩下去呢关卡对于我们每个玩游戏的人来说都是一个耳熟能详的名词自从我们第一次玩游戏以来就接触关卡你打到第几关了你通关了没这些熟悉的口头禅成了和朋友开始讨论某游戏的开始那么关卡是什么不同类型的游戏对于关卡的定义也是明显不同的动作游戏中的一个场景即时策略游戏中的一张地图赛车游戏中的一条赛道美式角色扮演游戏中的