Java程序课程设计任务书主要任务与目标创建一个围棋对弈平台基于Panel类定义一个面板子类在其中利用Graphics类的drawLine()方法绘制棋盘格线利用fillOval()方法绘制棋盘四角的星位为面板注册MouseEvent监听器为一个按钮注册ActionEvent事件监听器实现单击鼠标布子单机一个重新开局等操作黑白棋子基于Canvas类的子类其中paint()方法用来绘制棋子通过