AE元素之间的关系:关键帧: 最灵活最普通的连接但不利于修改合并嵌套:一种将多层素材元素作为单独素材处理设置的方法父子连接:父层级的变化会影响到子层级动力学脚本:可以使用动力学脚本令一个图层模拟另一个图层的位置变化但只在脚本执行时才会起作用所以只是暂时性的表达式:功能最强大解析表达式:AE的表达式以Javascript语言为基础等号的位置:AE的表达式不需要使用等号将其赋予参数为参数添加表达
表达式简介在详细讲解表达式之前我们先总体了解一下AE中元素之间的关系据我所知在AE中主要有五种方法建立元素之间的关系:关键帧:即使元素间没有必然的连接关系你也可以通过设置关键帧来为它们建立联系这是最普通的一种连接关系这种方法也是最灵活的但是很不利于修改和调试合并嵌套: 你可以将几个图层一起放置于一个新合成中这很像其他应用程序中的成组操作一种将多层素材元素作为单独素材处理设置的方法父子连接:
抖动表达式:wiggle(.5100)我们经常在AE里制作文字特效运用好表达式能获得很震憾的效果wiggle表达式使用率超高下面是wiggle祥细解说大家一定能很快理解的函数:- wiggle(freq amp octaves = 1 amp_mult = .5 t = time)参数:- freq 频率- amp 振幅- octaves 振幅幅度- amp_mult 频率倍频- t 持续时