UG中将一个在绝对坐标系中不规则放着的模型摆正的方法如下图模型在绝对坐标系中放置不规则即模型上的规则边跟绝对坐标系都不平行(垂直)现在研究了一种把将物体摆正的方法介绍如下1为了后续操作方便先把绝对坐标系移到物体上2为了后续操作方便选择物体上互相垂直的三条边建立一个物体坐标系并保存黄色的为物体坐标系3把模型按照如下图的绝对坐标系摆正(方便观察视图)用下拉菜单信息-对象命令测量出作为物体坐标系的
工具——选项——光标视图——显示——坐标系点命令:po格式——点样式(点的形状样式)日字:l 空格100——右50——上100——c空格 L空格(捕捉两个中点)目字:div(等分点)——选等分的对象——3——l 空格——找垂足等距点:me——选择对象——30看线段长度:di——选择线两端放弃命令:u直线:正交模式(f8 确保直线横平竖直)缩放:z e (全图纸) z A (能看