socket编程 tcpip Posted on 2013年07月26日 by U3d HYPERLINK o 查看 Unity3D脚本插件 中的全部文章 Unity3D脚本插件 被围观 12 次 客户端代码01 using System 02 using
socket()我们使用系统调用socket()来获得文件描述符:include<systypes.h>include<syssocket.h>int socket(int domainint typeint protocol)第一个参数domain设置为AF_INET第二个参数是套接口的类型:SOCK_STREAM或SOCK_DGRAM第三个参数设置为0系统调用socket()只返回一个套
socket()我们使用系统调用socket()来获得文件描述符:include<>include<>int socket(int domainint typeint protocol)第一个参数domain设置为AF_INET第二个参数是套接口的类型:SOCK_STREAM或SOCK_DGRAM第三个参数设置为0系统调用socket()只返回一个套接口描述符如果出错则返回-1? HYPE
C Socket编程Socket基本编程 服务端: using using .Sockets using using Thread mythread Socket socket 清理所有正在使用的资源. protected override void Dispose(bool disposing) { ??? ??? try ??? ??? {????? ??????? ???????
Windows SOCKET编程第一章 序言我写这个专题的目的一方面是为了通过对网络编程再一次系统的总结提高自己的网络编程水平特别是Windows下的网络编程水平同时我也希望能为众多初学网络编程的人提供一点帮助因为我开始学习网络编程的时候能找到的就很少当然花钱可以买到翻译版本的书:)首先向大家推荐一本很好的参考书Network Programming for Microsoft Wind
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socket编程用法---- 随着计算机网络化的深入计算机网络编程在程序设计的过程中变得日益重要由于C语言对底层操作的优越性许多文章都曾经介绍过用VC进行Socket编程的方法但由于都是直接利用动态连接库进行操作实现比较繁琐其实VC的MFC类库中提供了CAsyncSocket这样一个套接字类用他来实现Socket编程是非常方便的 ---- 本文将用一个Echo例程来介绍CAsyncSocket类的
文
Application LayerFile distribution time: client-serverServer transmission: must sequentially send (upload) N file copies:time to send one copy: F/us time to send N copies: NF/usincreases linearly in N
多线程Java Socket编程示例这篇做为学习孙卫琴<<Java网络编程精解>>的学习笔记吧.其中采用Java 5的ExecutorService来进行线程池的方式实现多线程模拟客户端多用户向同一服务器端发送请求.接口Executorvoid HYPERLINK mk:MSITStore:E:参考文档JDK_API_1_6_zh.CHM::javautilconcurrentExe
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