Maya 节点讲课老师:程文山第一章节点、节点网络和节点网络图11 节点节点的概念Maya 中的节点是计算的最小单位。节点可以输入、输出、保存属性。节点的特性 任何一个节点都是由输入、输出和中间计算三个部分构成的。11 节点节点的作用Maya中节点无处不在,建模、动画、材质和灯光、动力学等到处都有节点的影子。模型举例:makeNurbsSphere#nurbsSphere#nurbsSphereS
分形纹理:一种标准的2D纹理具有随机的功能和特殊的分配频率Amplitude:控制噪波振幅的大小Threshold:控制分形噪波的极限值Ratio:控制分形噪波式式样的频率Level MinLevel Max:控制分形噪波重复次数的最小和最大值山脉纹理:常用于渲染地形Snow Color:控制雪的颜色Rock Color:控制石头的颜色Amplitude:控制雪和石头振幅的大小Snow Rough
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在maya中有一些基本的也是重要的概念对这些概念的理解往往会影响对maya的学习当然也不是所有maya使用者都有同样的认识许多maya用户并不能清楚的理解maya的节点是怎么回事但是一旦深入学习maya就会发现在maya中的操作竟然没有一步能离开节点 1.节点的概念: maya中的节点是最小的单位每个节点都是一个属性组节点可以输入输出保存属性 在使用maya进行三维制作时所有操作都以各种几
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maya教程:Maya打造美女的难点解析日期 2011年11月4日星期五 发布人 _=20615 o 爱和承诺 t _blank 爱和承诺 来源 朱峰社区 先来给大家看下效果这个教程比较适合有一定基础的盆友们希望能对大家有所帮助:做这个作品原因很简单去年暑假很迷面具这玩意就想做一个戴面具的人物表现自然唯美的感觉制作过程为人物设定—建模—贴图—材质—灯光—渲染—合成确定好草图后就可以建模了建
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级第一章 maya基础 第一部分:界面介绍 第二部分:常用操作1. Maya界面介绍视图操作2. 快捷键应用标题栏主菜单模块设定栏状态行工具箱视图切换时间滑块范围滑块命令行帮助行命令反馈行脚本编辑器播放器图层管理器通道盒工具架面板菜单面板工具行 工作区界面视图操作AIt﹢鼠标操纵视图视图物体最大显示切换视图AIt
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级第2章 理解和认识三维世界2.1 三维世界与空间坐标 视图窗口 Maya 可以从几个不同的视点观察同一个数字空间及包含其中的对象顶视图前视图左视图右视图后视图底视图透视图和用户视图等是从各种不同的角度方式来观察数字空间视图的切换 空格键敲击(如图所示)或点击菜单也可以空格的同时在右击看到Maya所支持的
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