【课题】3ds中车削命令建模中的的应用 ——碗和杯子模型的制作 班级 10秋装潢设计 何国锋 【教学目标】知识目标:掌握3ds-max中车削命令在建模中的应用能力目标:能够熟练使用车削命令完成碗和杯子的建模情感目标:培养学生细心观察互帮
3DMAX车削命令车削通过绕轴旋转一个图形来创建3D对象度数:确定对象绕轴旋转多少度(范围0360默认值是360)焊接内核:通过将旋转轴中的顶点焊接来简化网格翻转法线:依赖图形上顶点的方向和旋转方向旋转对象可能会内部外翻切换翻转法线复选框来修正它分段:在起始之间确定在曲面上创建多少插线段此参数也可设置动画默认值为16.方向:组:XYZ为相对对象轴点设置轴的旋转方向对齐:组:【最小中心最大】指
3D max自制毛发创建圆球椎体右键结束圆球用作人头圆锥用作头发选择椎体创建-几何体-复合对象-散布-拾取分布对象拾取圆球进入修改版面:加大重复数数量下一步勾选仅使用选择面 勾选区域圆锥体消失点击按名称选择图标:选择球体名称名称变蓝选择:(请进入下一页的阅读)选择好了:点击多边形选择前面的号点击多边形高亮黄色显示 在球体上部左键框选一定区域椎体会出现在选区里:一个头发的制作基本完成后期更改椎
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FILE(文件) EDIT(编辑)Rest(重置) Undo(撤消)Save Selected(保存所选择的对象) Redo(恢复)XRef Objects(外部参考物体) Clone(复制)XRef Scenes(外部参考场景) Delete(删除)Merge(合并) Select All(对象选择)Replace(替换) Select None(取消对象)Import(输入) Select I
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车削固定循环的作用一般指令格式 固定循环是预先给定一系列操作用来控制机床位移或主轴运转从而完成各项加工对非一刀加工完成的轮廓表面即加工余量较大的表面采用循环编程以缩短程序段的长度减少程序所占内存 固定循环一般分为单一形状固定循环和复合形状固定循环 (一)单-形状固定循环G90 该循环主要用于圆柱面和圆锥面的循环切削 1.外圆切削循环 1)指令格式:G90X(U) ___Z(W) _
工作中采用的linux命令 TOC o 1-3 h z u HYPERLINK l _Toc162927249 1.从其他机器拷贝文件夹 PAGEREF _Toc162927249 h 2 HYPERLINK l _Toc162927250 2.查看哪个程序在用特定端口 PAGEREF _Toc162927250 h 2 HYPERLINK l _Toc162
修 改 履 歷REV.01Release目 錄目的3適用范圍3引用文件3主要內容3目的規范2D圖檔作業的CAD定製與二次開發應用命令 指導定製與二次開發應用命令的使用 以達到工程設計制作的快速准確.適用範圍PC樣品中心工程課設計課引用文件 ?樣品中心CAD圖形樣板規範?(主編﹕馮茂)主要內容為實現AutoCAD軟件的統一規范化提高操作方
层切削法车削梯形螺纹在数控车床中的应用???????????【摘要】本文对梯形螺纹加工时采用分层切削法进刀的优越性进行了详细的分析并就数控车床中应用分层切削法车削梯形螺纹时编程指令的应用和宏程序编程方法进行了详细的阐述【关键词】?扎刀????分层切削法????三面切削????宏程序(结合本人的认识加上一个引入部分)一梯形螺纹传统的粗加工方法?切直槽法????此方法粗车时先用矩形螺纹车刀采用直进法车
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