学习Android所需的Java知识点列表 1 开发 环境 Java SDK下载和安装 2 环境变量的配置(path和classpath) 3 编程 基础 标识符命名规范 4 Java数据类型 5 运算符 6 分支语句(ifswitch) 7 循环语句(forwhile) 8 函数的定义方法 9 面向 对象 高级 面向对象与面向过程语言之间的区别 10 面向对象基本思想(封装) 11 类的
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这是别人的总结希望对你有用我也只是-------------------------------------------------以下内容 ------------------------------------原内容在 t _blank Android必备的Java知识点Android应用程序开发是以Java语言为基础的所以需要有扎实的Java基础知识首先熟悉java基本语法然
451 Java复习(一)数组1数组的创建 int []a=new int[10] Int []a={12345678910} Int size=10 int a[]=new int[size]2数组的常用方法:包中的Arrays类有如下静态方法:类名.方法名(a)a. HYPERLINK file:E:Prog
Java语法变量及常量变量名的命名规则 变量的类型 变量的分类分为变量的定义字符串类的操作及方法 创建字符串的方法:字符串的操作方法有哪些功能是什么: Concat()连接指定的连个字符串 Replace()替换指定的字符或字符串 trim()去掉起始和结尾的空格valueOf(
24占用存储空间-231 231-1charJava基本数据类型(3)---数据类型赋值Java基本数据类型(5)---混合数据类型运算面向对象基础面向对象基础(3)面向对象基础(5)package和import(2)package和import(4)Java基础知识如果定义了包名编译和运行命令跟之前的有区别编译命令:Javac –d . 或者 Javac –d 绝度路径 -d表示目录.表示当
第一章 Java语言的概述Java的历史Java语言的开发环境JDK()步骤:下载:安装:修改环境变量:JAVAHOMEClassPathPATHJRE:Java的运行环境JVM:Java Virtual Machine(Java虚拟机)是JRE的一个子集但是不能单独下载是真正地Java运行环境的核心运行第一个步骤:EDIT:通过记事本来编辑生成:通过命令行窗口的编译(开始—运行---c
抽象类的声明接口与抽象类一样都是定义多个类的共同属性使抽象的概念更深入了一层是一个纯抽象类它只提供一种形式并不提供实现允许创建者规定方法的基本形式:方法名参数列表以及返回类型但不规定方法主体也可以包含基本数据类型的数据成员但它们都默认为static和final声明一个接口Shape2D可利用它来实现二维的几何形状类Circle和Rectangle把计算面积的方法声明在接口里pi值是常量把它声明在接
Flash8知识点列表1.Flsah动画的基本知识 Flsah动画的基本知识 ——2题 Flash动画的基本用途 ——1题2.基本绘图绘制矢量图形 ——5题使用外部插图——4题设置颜色——4题使用文本——3题3.编辑图形选择移动复制删除等编辑矢量对象的基本操作——4题使用Flash中的各种命令对形状进行加工——4题用钢笔工具绘制直线和曲线 ——2题对图形对象进行组合合并变形对齐等
System.out.println(010)输出八进制数010的十进制值8注意是数字0开头不是字母o16进制以0x或0X开头class ValHold{ public int i = 10}public class ObParm{ public void amethod(){ ValHold v = new ValHold()
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