数字媒体技术导论 数据压缩及分类无记忆信源有损压缩技术信息熵就是将信源所有可能事件的信息量的平均 设从N个数中选定任一个数xj的概率为p(xj)假定选定任意一个数的概率都相等即p(xj) 1N则 I(xj)log2N-log2 1N -log2p(xj)=I[p(xj)] 上式中p(xj)是信源X发出xj的概率I(xj)的含义是信源X发出xj这个消息(随机事件)后接收端收到信息量的量度
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2010年《数字媒体技术导论》课程期末复习指导《数字媒体技术导论》课程介绍了数字媒体技术的概念基本原理及其典型的技术方法和系统要求学生掌握的主要内容有:数字媒体技术概论数字视频音频信息的获取与处理数字媒体数据压缩编码技术数字动画游戏设计数字媒体的存储传输技术以及数字媒体版权保护技术通过学习这些内容为今后开展数字媒体领域的研究和开发工作打下良好的基础???为了同学更好地复习和掌握这门课程的知识下面按
2010年上学期《数字媒体技术导论》课程期末复习指导《数字媒体技术导论》课程介绍了数字媒体技术的概念基本原理及其典型的技术方法和系统要求学生掌握的主要内容有:数字媒体技术概论数字视频音频信息的获取与处理数字媒体数据压缩编码技术数字动画游戏设计数字媒体的存储传输技术以及数字媒体版权保护技术通过学习这些内容为今后开展数字媒体领域的研究和开发工作打下良好的基础???为了同学更好地复习和掌握这门课程的知识
数字媒体技术导论复习题第一章:媒体的分类:1.(1)按照人的感觉媒体可分为视觉媒体听觉媒体等(2)按照信息的表现形式媒体可分为语言媒体文字媒体音乐媒体图形媒体动画媒体和视频媒体等(3)按照信息的种类媒体可分为新闻媒体科技信息媒体生活媒体等(4)国际电信联盟(International TelmunicationITU)从技术的角度对媒体分如下种类:感觉媒体(Perception)是指
《数字媒体技术导论》调查作业网络电视的前景运营内容管理市场报告广告的运营方法中国网络电视台的建立过程主流业务发展态势我国三网合一后IPTV的技术发展现状国外的技术现状网络游戏发展史国外网游发展现状和市场数据动漫发展史国内外动漫产业发展现状比较我国的产业政策资本市场投入情况游戏的种类和代表作以及制作的核心技术(技术进步史)体感游戏的种类著名厂家和产品支撑技术相关硬件产品及价格互动电视的功能技术发展(
2019年10月高等教育自学考试《数字媒体技术概论》试题课程代码:12680一单项选择题1.CCD的英文全称是 A.Charge-Coupled Device B.Carbon Copy Device C.Coupledpact Disks D.Charge Coupled Discs2.像素的英文是由两个单词合成而来其中一个是图像另一个是 A.集合 B
2018年4月高等教育自学考试《数字媒体技术概论》试题课程代码:12680一单项选择题1.下面关于像素说法正确的是 A.像素只能是正方形的 B.像素可以继续细分为更小的单位 C.像素是构成一幅数字图像的基础单位 D.像素不可以拥有一些属性2.以下关于分辨率和图像大小的说法错误的是 A.分辨率越高一幅图像打印出来尺寸就越大 B.在制作显示于电脑
2017年10月高等教育自学考试《数字媒体技术概论》试题课程代码:12680一单项选择题1.我国的模拟彩色电视制式是 A.AVS B.PAL C.NTSC D.SECAM2.在电影《我机器人》中威尔史密斯饰演的主角专门提到匡威的鞋子并称之为经典这是一种广告行为该广告的类型是 A.植入广告 B.口头广告 C.广播广告 D.公告牌广告3.以下关于分辨率的
数字媒体导论一填空题(15分)按照国际电信联盟的分类媒体可以划分为哪几类感觉表示显示存储传输等媒体传统的三大媒体以及我们所说的第四第五媒体分别指的是什么报刊广播电视互联网物理学上声音的三个基本特性是什么对应到人耳的主观感觉又是什么频率振幅波形音调响度音色计算机中图形和图像的采集和记录方式有哪两种它们有何差别位图矢量图差别:(1)容量 矢量图是利用数学函数来记录和表示图形线条颜色尺寸坐
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